OpenXRay オープン エンジンの新バージョン (STALKER: Call of Pripyat) バージョン 730


OpenXRay オープン エンジンの新バージョン (STALKER: Call of Pripyat) バージョン 730

オープン ソース (無料ではありません!) ゲーム エンジン OpenXRay の Linux 用マイナー リリースの番号は 730 です。

以前のリリース 558 と比較した最も顕著な変更点のリスト:

主な修正:

  • Linux での雨滴のレンダリングを修正しました。
  • ゲームを終了するときにエンジンがセグメント化する問題を修正しました。
  • 異常をレンダリングする際のパフォーマンスが向上しました。
  • Lua ガベージ コレクションが改善されました (ゲーム内のマイクロフリーズが減少しました)。
  • OpenGL のワイヤーフレーム レンダリング モードを追加しました。
  • rs_stats コマンドでの統計の表示が修正されました。
  • 双眼鏡が倍率を記憶するようになりました。
  • 水に ScreenSpace の反射を追加しました (コマンド r3_water_refl)。

ダウンロードする前に、インストール手順をよくお読みください。
https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/

ゲームの GoG バージョンでは、ゲーム リソースのすべてのファイルとディレクトリの名前を小文字に変更する必要があることを思い出してください。

ppa から Ubuntu 用に入手可能なパッケージ (https://launchpad.net/~eagleivg/+archive/ubuntu/openxray)。 (気をつけて、
PPA バージョンは ~/.local/share/GSC/SCOP でゲーム リソースを探します)

何か問題がある場合は、次の宛先に書いてください https://discord.gg/sjRMQwv または GitHub の問題で。

出所: linux.org.ru

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