Wine Launcher 1.4.46 の新バージョン - Wine 経由で Wi​​ndows ゲームを起動するツール

Windows ゲームを起動するためのサンドボックス環境を開発する Wine Launcher プロジェクトの新しいリリースが利用可能です。 主な機能としては、システムからの分離、ゲームごとに個別の Wine と Prefix、スペースを節約するための SquashFS イメージへの圧縮、最新のランチャー スタイル、Prefix ディレクトリ内の変更の自動修正、およびそこからのパッチの生成が挙げられます。 プロジェクト コードは GPLv3 ライセンスに基づいて配布されます。

Wine Launcher 1.4.46 の新バージョン - Wine 経由で Wi​​ndows ゲームを起動するツール

前回の出版物と比較した大きな変更点:

  • PipeWire メディア サーバーのサポートが追加されました。
  • VKD3D Proton のインストールを追加しました。
  • Media Foundation のインストールを追加しました。
  • Squashfs 圧縮アルゴリズムが改善され、読み取り速度が最大 35% 向上しました。
  • Winetricks コマンドのオートコンプリートを実装しました
  • NVIDIA および Mesa ビデオ ドライバーのパフォーマンスの最適化が追加されました。
  • デバッグモード「env debug=1 ./start」を追加しました。
  • MangoHud がバージョン 0.6.1 に更新されました。
  • Proton のデフォルトのプレフィックスとの互換性を修正しました。
  • 現在の OS との互換性について、読み込まれた Wine のチェックを追加しました。 Wine には、必要な最小バージョンの Glibc が表示されるようになりました。
  • Debian 10 での起動を修正しました。
  • exe ファイルからのアイコンの自動抽出を追加しました。
  • ゲーム設定データベースを追加しました。
  • 「My Patches」セクションが追加され、異なる Wine Launcher ビルド間で既製のパッチを交換することを目的としています。
  • デザインが若干アップデートされました。

出所: オープンネット.ru

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