新しい「パルチザン 1941」戦術トレーラーは環境と戦闘機の能力を披露

戦勝 75 周年を記念して、モスクワのスタジオ Alter Games は、サバイバル要素を備えた戦術「Partisans 1941」の新鮮なゲームプレイ トレーラーを公開しました。 ゲームの開発は継続しており、次のように判断して発売されます。 Steamページは今夏に予定されている。

新しい「パルチザン 1941」戦術トレーラーは環境と戦闘機の能力を披露

提示されたトレーラーでは、さまざまな環境が示されており、戦術的な機能も示されています。 プレイヤーの指揮下にあるゲリラは環境を悪用することができます (たとえば、事故を手配するなど)。 敵を隠れて待ち伏せから攻撃する。 罠を仕掛ける。 さまざまな武器や物体で武装します。 戦術的な一時停止を利用して、敵のグループに対して連携した攻撃を実行します。

計画によれば、赤軍司令官アレクセイ・ゾーリンは捕虜収容所から脱出し、その後ドイツ戦線の背後に他の兵士と地元住民からなる党派分遣隊を結成し始める。 それはすべて軽微な妨害行為から始まり、地元占領当局を排除する任務で終わるだろう。 プレイヤーはまた、レニングラードの守備陣のために追加の時間を稼ぐためにドイツ軍の補給線を混乱させるという前線司令部が計画した作戦でも主導的な役割を担うことになる。


新しい「パルチザン 1941」戦術トレーラーは環境と戦闘機の能力を披露

大祖国戦争のさなか、森の奥深くで党派の基地を整え、ファシズムへの抵抗運動に参加する同志を見つける必要がある。 ユニークな戦闘機の分隊の助けを借りて、ゲリラ戦争を遂行するために必要なリソースを入手しながら、妨害任務を実行する必要があります。 このゲームでは、喜びの瞬間もあったものの、寒さ、飢え、傷が常に伴うパルチザンの生活を描くことが約束されています。 多くの場合、難しい選択を迫られることがあります。たとえば、平和的な人々を助ける一方で、自分の立場を敵に譲るなどです。

新しい「パルチザン 1941」戦術トレーラーは環境と戦闘機の能力を披露

プロジェクトは Unreal Engine で作成されており、ストーリー キャンペーンの所要時間は 20 ~ 25 時間と定められています (二次ミッションを除く)。 昨年のXNUMX月、開発者は 示している ゲームプレイ「パルチザン 1941」、その後 言った プロジェクトの現状と開発計画について、昨年XNUMX月に ビデオを提示した プレイヤーの質問への回答付き。 『Partisans 1941』は当初、昨年 XNUMX 月に PC でリリースされる予定でしたが、その後延期されました。

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出所: 3dnews.ru

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