NPD グループ: 2 月には Nintendo Switch が再び首位となり、最も売れたゲームはディビジョン XNUMX となりました

分析会社NPDグループは、米国における2019年XNUMX月のビデオゲームと家庭用ゲーム機の売上に関するデータを発表した。 第 XNUMX 四半期の勝者は Nintendo Switch でした。

NPD グループ: 2 月には Nintendo Switch が再び首位となり、最も売れたゲームはディビジョン XNUMX となりました

ゲーム業界アナリストのマット・ピスカテラ氏によると、デバイスの売上は前年比で15%減少し、第13四半期の消費者支出は759%減の2019億4万ドルとなった、システム売上全体の減少にも関わらず、任天堂のハイブリッドプラットフォームは引き続き需要があり、世界トップクラスとなったXNUMX 年 XNUMX 月に米国で最も売れたプラットフォームとなり、PlayStation XNUMX と Xbox One を上回りました。 さらに、Nintendo Switch は、数量と金額の両方の点で、今年の第 XNUMX 四半期に最も売れたシステムでした。

Mat Piscatella 氏は、Nintendo Switch がデバイス、ゲーム、アクセサリのカテゴリーで引き続き好調であると指摘しています。 同アナリストは、このプラットフォームの勢いがすぐに衰えることはないと考えている。

NPD グループ: 2 月には Nintendo Switch が再び首位となり、最も売れたゲームはディビジョン XNUMX となりました

2019年XNUMX月のゲームチャートでXNUMX位を獲得 Tom Clancy's The Division 2。 また、この年で XNUMX 番目に売れたタイトルとなり、Ubisoft 史上 XNUMX 番目に売れたタイトルにもなりました。 年間XNUMX位を維持 キングダムハーツIII』は『キングダム ハーツ II』を完全に上回り、フランチャイズ史上最も売れたタイトルとなっています。 『キングダム ハーツ III』が 25 月 2 日にリリースされ、『トム クランシーのディビジョン 15』が XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされたことは考慮に値します。


NPD グループ: 2 月には Nintendo Switch が再び首位となり、最も売れたゲームはディビジョン XNUMX となりました

月間チャートでXNUMX位を獲得しました 関郎:影は二度死ぬ (フロム・ソフトウェアの歴史の中で 19 番目に優れたリリースです)、XNUMX 番目は MLB XNUMX: The Show です。 ピスカテラ氏によると、後者のローンチ売上はフランチャイズ史上最大であり、野球ゲームの新記録も樹立したという。

NPD グループ: 2 月には Nintendo Switch が再び首位となり、最も売れたゲームはディビジョン XNUMX となりました

2019 年 XNUMX 月のベストセラー ゲーム:

  1. トム クランシーのディビジョン 2。
  2. セキロ:影は二度死ぬ。
  3. MLB 19: ザ・ショー;
  4. Devil May Cry 5;
  5. スーパースマッシュブラザーズアルティメット;
  6. レッド・デッド・リデンプション2;
  7. NBA 2K19;
  8. グランドセフトオートV;
  9. ヨッシークラフトワールド;
  10. コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス4.

2019 年第 XNUMX 四半期に最も売れたゲーム:

  1. キングダム ハーツ III;
  2. トム クランシーのディビジョン 2。
  3. 国歌;
  4. Resident Evil 2;
  5. レッド・デッド・リデンプション2;
  6. ジャンプ力;
  7. 大乱闘スマッシュブラザーズ究極;
  8. セキロ:影は二度死ぬ。
  9. コール オブ デューティ: ブラックオプス 4;
  10. New スーパーマリオブラザーズUデラックス。

2018 年 2019 月から XNUMX 年 XNUMX 月までのベストセラー ゲーム:

  1. レッド・デッド・リデンプション2;
  2. コール オブ デューティ: ブラックオプス 4;
  3. NBA 2K19;
  4. 大乱闘スマッシュブラザーズ究極;
  5. マッデン NFL 19;
  6. マーベルのスパイダーマン;
  7. God of War;
  8. Assassin's Creed Odyssey;
  9. FIFA 19;
  10. マリオカート8デラックス。

NPD グループは、小売売上高と出版社から提供されるデジタル売上データを追跡しています。 しかし、たとえば任天堂は自社のプロジェクトに関するそのような情報を共有しておらず、Activision も Battle.net のパフォーマンスを公開していません。 また、チャートは販売部数ではなく、ドルの売上に基づいています。



出所: 3dnews.ru

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