NVIDIA はゲーム用 GPU からデータセンターに再び焦点を当てる

今週、NVIDIA は、データセンターおよびハイパフォーマンス コンピューティング (HPC) システム用の通信機器の大手メーカーである Mellanox を 6,9 億ドルで買収すると発表しました。 そして、NVIDIA が Intel を上回る入札を決定した GPU 開発者にとってこのような異例の買収は、決して偶然ではありません。 NVIDIA CEO の Jen-Hsun Huang が今回の取引についてコメントしたように、世界的な戦略の変更について話しているため、Mellanox の買収は同社にとって非常に重要な投資でした。

NVIDIA はゲーム用 GPU からデータセンターに再び焦点を当てる

NVIDIA がスーパーコンピューターやデータセンター向けの機器の販売から得られる収入を増やそうと長年努力してきたことは周知の事実です。 ゲーミング PC 以外の GPU アプリケーションは日々成長しており、Mellanox の知的財産は NVIDIA が独自のビッグ データ ソリューションを開発するのに役立つはずです。 NVIDIA が通信会社の買収に巨額の資金を投じることをいとわなかったという事実は、この分野に注目が集まっていることをよく反映しています。 さらに、ゲーマーはもはや幻想を持つべきではありません。NVIDIA に対する興味を満たすことが主な目標ではなくなります。

ジェンセン・ファン氏は、メラノックス買収の発表後に行われたHPC Wireとのインタビューで、このことについて直接語った。 「データセンターは、現在そして将来において最も重要なコンピューターです。 ワークロードは人工知能、機械学習、ビッグデータ分析によって進化し続けるため、将来のデータセンターは巨大で強力なコンピューターのように構築されるでしょう。 私たちは GPU 企業でしたが、その後 GPU プラットフォーム メーカーになりました。 現在、当社はチップからスタートしたコンピューティング企業となり、データセンターまで拡大しています。」

Mellanox は、データセンターや高性能システムのノードを接続するための高度なテクノロジーを備えたイスラエルの企業であることを思い出してください。 特に、Mellanox ネットワーク ソリューションは、ディープ ラーニングとデータ分析の分野の問題を解決するために、NVIDIA が提供する Volta GPU をベースとしたスーパーコンピューター システムである DGX-2 で使用されています。

「将来のデータセンターでは、コンピューティングはサーバーで始まりサーバーで終わることはなくなると私たちは信じています。 コンピューティングはネットワークにも拡張されます。 長期的には、データ センターの規模でコンピューティング アーキテクチャを作成する機会があると思います」と、Mellanox の買収について NVIDIA の CEO が説明します。 実際、NVIDIA は現在、GPU アレイとフロントエンド相互接続の両方を含むエンドツーエンドの高性能ソリューションを構築するために必要なテクノロジーを備えています。

NVIDIA はゲーム用 GPU からデータセンターに再び焦点を当てる

今のところ、NVIDIA はゲーム グラフィックス市場への強い依存を維持し続けています。 あらゆる努力にもかかわらず、依然としてゲーマーが会社の収益の大部分をもたらしています。 したがって、昨年の第 954 四半期、NVIDIA はゲーム機器の販売で 679 億 12 万ドルの収益を上げましたが、データ センター向けソリューションからの収益は 45 億 XNUMX 万ドルと少なくなりましたが、コンピューティング システムの売上高は XNUMX% 増加しました。ゲーム用ビデオカードはXNUMX%下落した。 このことから、NVIDIA は将来的に主にデータ センターとハイ パフォーマンス コンピューティングに依存することになることに疑いの余地はありません。


出所: 3dnews.ru

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