NVIDIA が RTX グローバル イルミネーション SDK を公開

22 月 XNUMX 日、NVIDIA は RTX Global Illumination (RTXGI) 開発ツールを公開しました。 これらを使用すると、ゲーム開発者やデザイナーはレイ トレーシングの力を利用して、複数の反射を含むグローバル イルミネーションを作成できます。 多くの開発者は、RTX Global Illumination SDK が PC のパフォーマンスをあまり要求しないことを知って喜ぶでしょう。

NVIDIA が RTX グローバル イルミネーション SDK を公開

RTXGI は、DXR (DirectX レイ トレーシング) 対応の GPU をサポートしており、ゲームやアプリケーションにレイ トレーシングの利点をもたらすのに最適であると言われています。

ゲーム開発者は、あらゆるマテリアルと照明モデルをサポートする完全に管理されたデータ構造を操作できるようになります。 SDK は、最適化されたメモリ レイアウトとコンピューティング シェーダー、複数の座標系のサポート、およびゲーム エンジンまたはゲームプレイのイベントによって照明が変化する条件を作成する機能を提供します。

NVIDIA が RTX グローバル イルミネーション SDK を公開

モデラーは、照明特性をリアルタイムで変更できるため、ワークフローを大幅にスピードアップできます。 UV パラメータ化やプローブ ブロッカーは必要ありません。 SDK は、自動プローブ配置機能と動的なパフォーマンスの最適化を提供します。

NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 の主要な機能を使用すると、次のことができます。 メーカーの公式ウェブサイトをチェックしてください.



出所: 3dnews.ru

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