3月に
NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 は、登録ユーザー向けにダウンロードできます。 これは、NVIDIA が DirectX 12 Ultimate をサポートする最初のドライバーです。 開発者は、NVIDIA アクセラレータを使用してゲームの新機能のテストを開始できるようになりました。
新しい DX12U テクノロジはすべて、基本的に XNUMX つの目標を追求します。それは、グラフィックス アクセラレータの動作を最適化し、中央プロセッサの負荷を軽減することです。
たとえば、Epic Games グラフィックス CTO の Marcus Wassmer 氏は次のように述べています。「DirectX 12 Ultimate は、レイ トレーシング、ポリゴン シェーダー、および可変レート シェーディングのサポートにより、最新のグラフィックス ハードウェア テクノロジーを解放します。 これは次世代ゲームの新たなゴールドスタンダードです。」
一方、Gaijin Entertainment のエグゼクティブ ディレクター、アントン ユディンツェフ氏は次のように強調しました。「DirectX 12 Ultimate を使用した次世代グラフィックス機能に投資することで、私たちの仕事は PC や将来のコンソールのプレイヤーに利益をもたらし、プロジェクトは私たちが望むようなものになると確信しています。みたいな」
DirectX 12U を最大限に活用するには、来月最終ビルドとしてリリースされる予定の最新の Windows 10 更新プログラム、バージョン 20H1 をインストールする必要があります。 Microsoftは本日、同社OSのこのXNUMX月のメジャーアップデートの最終プレビュービルドをリリースしたと伝えられている。
出所: 3dnews.ru