聴衆
ジブラルタルとコースティックは両方とも、受けるダメージを 10% 軽減するパッシブ能力「Fortified」を獲得しました。 今後 1 週間で、開発者は結果を注意深く監視し、4% が不十分な場合は能力を「積極的に修正」する予定です。 さらに、コースティックのトラップによるダメージが増加し (50 から XNUMX)、ジブラルタルのシールドが XNUMX% 強化されました。
武器のバランス調整も行われました。 ご存知のとおり、ライフルはあまり使いにくく、ダメージも低いため、Apex Legends では狙撃戦が行われることはほとんどありません。 その結果、Respawn は G7 スカウト、トリプル エフェクト、ロングボウのボディヒット ダメージを増加させ、十字線の揺れを減少させました。 さらに、ロングボウの発射速度がわずかに速くなり、弾薬が 1 発増えました。
Chaos クリップも 25 ラウンドから 32 ラウンドに増加しました。 ウイングマンのダメージは 6 から 4 に減少し、スピットファイアのダメージは 50 ユニット減少しました。 最後に、パッチの最後の変更は、試合開始時に参加者がドロップアウトする船の速度に関連しています。今後は XNUMX% 速く飛行します。
バトルパス所有者にも朗報です。 今日から木曜の夜まで、XNUMX つのフルレベルを獲得するチャンスがあります。XNUMX 日に XNUMX 回、トップ XNUMX のベストチームに到達するだけで済みます。 将来的には、Respawn はレベルを獲得する方法をさらに追加することを約束しており、プレイヤーはすべての報酬を獲得するために一生懸命働く必要がありません。
出所: 3dnews.ru