観察者: System Redux は元のバージョンより 20% 長くなります。

XNUMX月中旬、Bloober Teamスタジオ 発表した Observer: System Redux は、次世代コンソール用の Observer の拡張エディションです。 プロジェクトの詳細については、ポータルでの最近のインタビューをご覧ください。 GamingBolt と開発マネージャーのシモン・エルドマンスキー氏は語った。 彼は、System Redux の追加コンテンツ、技術的な改善、さまざまなプラットフォーム向けのバージョンについて話しました。

観察者: System Redux は元のバージョンより 20% 長くなります。

ジャーナリストらはプロジェクト責任者に、再リリースの期間はオリジナルと比べてどれくらい長くなるのか尋ねた。 彼は次のように答えました。「新しい要素はゲームの残りの部分と絡み合っているため、正確な数字を出すのは困難です。 ただし、平均通過時間は 20% 長くなります。 もちろん、すべてはユーザーの個々のスタイルに依存することを考慮する必要があります。」

観察者: System Redux は元のバージョンより 20% 長くなります。

会話の中で、Shimon Erdmansky 氏は、Observer: System Redux に実装される技術的改善についても言及しました。 これには、読み込み時間の短縮、テクスチャ、キャラクター モデルとアニメーション、新しい視覚効果、レイ トレーシングのサポートが含まれます。 チームは解像度とフレームレートについて引き続き取り組んでおり、マネージャーは特に何も語らなかった。

観察者: System Redux は元のバージョンより 20% 長くなります。

Shimon Erdmansky 氏によると、Observer: System Redux は PS5 と Xbox Series X を念頭に置いて作成されていますが、Bloober Team はまだこのプロジェクトを PC と Nintendo Switch でリリースすることを検討しているとのことです。 ゲームのリリース日はまだ明らかにされていません。



出所: 3dnews.ru

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