Windows 3.0 が 30 周年を迎える

ちょうど 30 年前のこの日、マイクロソフトは、世界中の何千万人ものユーザーの心を掴んだ伝説のソリティア ゲームを含む Windows 3.0 オペレーティング システムを発表しました。そして、Windows 3.0 は実際には MS-DOS の単なるグラフィカル シェルでしたが、わずか 10 年で XNUMX 万部を超える前例のない発行部数を売り上げました。

Windows 3.0 が 30 周年を迎える

オペレーティング システムのシステム要件は、現代の標準からすると非常に控えめでした。 Windows 3.0 には、Intel 8086/8088 以降のプロセッサ、1 MB の RAM、および 6,5 MB の空きディスク容量が必要でした。このオペレーティング システムは MS-DOS の上にのみインストールされ、他の DOS 互換 OS では動作しませんでした。 Windows 3.0 は公式には 6,5 MB のディスク容量を必要としていましたが、ユーザーは Windows 1,7 を XNUMX MB のフロッピー ディスクにインストールし、ハード ドライブのないコンピュータで実行することができました。

Windows 3.0 が 30 周年を迎える

伝説的なオペレーティング システムの後継は Windows 3.1 で、1992 年 32 月にリリースされました。これには、TrueType フォント、組み込みのウ​​イルス対策、その後の WinXNUMX アプリケーションのサポートなど、現代の Microsoft オペレーティング システムで見慣れた機能がさらに含まれていました。



出所: 3dnews.ru

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