Llama Group は Winamp メディア プレーヤーのソース コードを公開しました。コードは C++ で書かれており、Qt、libvpx、libmpg123、OpenSSL、および DirectX 9 SDK を依存関係として使用します。デスクトップ アプリケーションの構築は Windows プラットフォームでのみサポートされており、Visual Studio 2019 コンパイラーとインテル IPP 6.1.1.035 ライブラリが必要です。 macOS、Android、iOS 用の Winamp バリアントのコードは閉じられたままです。
残念ながら、プロジェクトをオープン開発モデルに移行するという以前の意図にもかかわらず、コードは独自の WCL (Winamp Collaborative License) に基づいて公開されています。 WCL ライセンスには、開発者をメイン プロジェクトに結び付けるいくつかの制限が課されます。たとえば、このライセンスでは、サードパーティの開発者は、変更、改善、修正をメイン プロジェクトの公式リポジトリにのみ送信することが求められます。メインプロジェクトに転送せずに変更を行うことは、個人使用の場合にのみ許可されます。フォークを作成したり、Winamp の修正バージョンを配布したりすることは禁止されています。
Winamp の配布は、公式チャネルを通じてのみ許可されています。注目に値するのは、メイン リポジトリが GitHub でホストされているということですが、最初にフォークが作成され、その後フォークに変更が加えられ、プル リクエストを通じてメイン プロジェクトに転送されるという、このプラットフォームに典型的な開発プロセスは正式に違反しています。ライセンスに記載されているフォークと譲渡の禁止事項が他の人に変更される場合。
Winamp プロジェクトは、1997 年に Justin Frankel と Dmitry Boldyrev によって作成され、現在も積極的に開発が行われている、最も長く存続しているマルチメディア プレーヤーの 83 つです。 Winamp は当初、Windows プラットフォームで使用するように設計されており、約 2 万人のユーザーがいます。スキンを介してインターフェイス デザインを変更する分野における独創性と柔軟性により、XMMS、XMMS2014、Beep Media Player、Audacious、Qmmp など、Winamp の影響下で Linux 用のオープン クローンがいくつか作成されました。 XNUMX 年に AOL から Winamp 関連の知的財産を買収した Llama Group は、昨年、財務上の問題により、古典的な Windows アプリケーションである Winamp の開発者の中核チームを解雇し、その名を冠したストリーミング Web サービスの開発に集中することを余儀なくされました。モバイルアプリケーション。

出所: オープンネット.ru
