経験豊富なクリエイターは、現時点ではベータテストの一環として、Dreams でコンテンツを販売できるようになります。

Dreams のようなゲーム内でユーザーが作成したコンテンツには、必然的に著作権の問題が伴います。 Media Molecule は、この問題の解決に向けて最初の一歩を踏み出しました。同スタジオは、経験豊富なクリエイターを対象とした商用販売のベータ テストを開始しています。

経験豊富なクリエイターは、現時点ではベータテストの一環として、Dreams でコンテンツを販売できるようになります。

Media Molecule スタジオ ディレクターの Siobhan Reddy 氏は、ブログ投稿の中で、プレイヤーが Dreams のオリジナル作品の知的財産を所有していると説明しています。しかし、商用利用にはリスクが伴います。したがって、スタジオは当面ベータテストから開始します。

「コンセプトワークなど、PlayStation 以外の実行可能なビジネスチャンスに Dreams を使用することについて、コンテンツクリエイターから多くの質問がありました。私たちはクリエイターがこれを行うことを歓迎し、奨励しますが、これは私たちにとって新しい領域です。私たちは、今後クリエイターにとってこれをどのように簡単にできるかを舞台裏で計画することに忙しくしています。私たちは、クリエイターが特定のプロジェクトで Dreams の使用を申請できるベータ テストからこれを開始します」と Reddy 氏は述べました。

経験豊富なクリエイターは、現時点ではベータテストの一環として、Dreams でコンテンツを販売できるようになります。

資格を取得したい場合は、次のことを行う必要があります ファイル メディア分子アプリケーション。プロジェクトとその制作期間を指定し、プロセス全体を通じて Dreams 開発者にフィードバックを提供できるように準備する必要があります。 「良好な状態」の早期アクセス会員のみが利用可能で、「コンセプトアート、ミュージックビデオ、アルバム、短編映画」に焦点を当てている。


経験豊富なクリエイターは、現時点ではベータテストの一環として、Dreams でコンテンツを販売できるようになります。

Dreams のようなゲームでは、権利と所有権の問題は未解決のままです。昨年オート チェスの大ブームが起こり、Dota 2 の単純な MOD からジャンルが形成されました。 ウォークラフトIII:リフォージド ブリザードエンターテインメント 引き受けた 戦略で作成されたコンテンツを彼女が所有していることを確認するための物議を醸す手順。 Media Molecule はその逆を行っていますが、Dreams ゲームを販売するのはまだ遠い先のことでしょう。

Dreams は PlayStation 4 で利用可能です。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します