今週、Ampere ファミリの最初のビデオ カードである GeForce RTX 3080 が発売され、同時にレビューも発表されました。 来週 24 月 3090 日には、主力製品である GeForce RTX 3090 の販売が開始され、テストの結果がその時に現れるはずです。 しかし、中国のリソースである TecLab は、NVIDIA が示した期限を待たずに、今すぐ GeForce RTX XNUMX のレビューを発表しました。
まず、GeForce RTX 3090 ビデオ カードは、102 CUDA コアを備えたバージョンの Ampere GA10496 グラフィックス プロセッサ上に構築されていることを思い出してください。 これは現在、コンシューマーセグメントで最も先進的な Ampere シリーズ GPU です。 リファレンス バージョンでは、チップのベース周波数は 1395 MHz で、ブースト周波数は 1695 MHz と記載されています。 ビデオ カードには、実効周波数 24 GHz の 6 GB GDDR19,5X メモリが搭載されています。 384 ビット バスと組み合わせると、936 GB/秒のスループットが得られます。
GeForce RTX 3090 がテストされたシステムは、周波数 10 GHz のフラッグシップ 9 コア Core i10900-5K プロセッサー上に構築されました。 32 GB の G.Skill DDR4-4133 MHz RAM が追加されました。 テストは、合成負荷とゲーム負荷の下で 4K 解像度で実施されました。 レイ トレーシングと DLSS AI アンチエイリアスをサポートするゲームでは、指定されたオプションを使用した場合と使用しない場合のテストが実施されました。
合成では、3080DMark Time Spy Extreme テストと 3090DMark Port Royal テストで、GeForce RTX 7,1 とフラッグシップの GeForce RTX 10,5 の差は、それぞれ 3 % と 3% でした。 ビデオ カードの推奨価格がそれぞれ 699 ドルと 1499 ドルであることを考えると、最も印象的な結果とは言えません。
ゲームでも同様の力のバランスが発生します。 レイ トレーシングのサポートがない場合、たとえばファー クライ、アサシン クリード オディシーなどでは、GeForce RTX 3080 と GeForce RTX 3090 のフレーム レートの差は 4,7 ~ 10,5% の範囲でした。 レイ トレーシングと DLSS をサポートするゲームでは、最大ギャップは 11,5% でした。 この結果は『Death Stranding』で記録されており、皮肉にもトレースと DLSS が無効になっています。
このビデオ カードは GeForce RTX 3090 の 10 倍以上高価であるにもかかわらず、GeForce RTX 3080 の利点は平均して 3090% であることがわかりました。しかし、NVIDIA 自体が GeForce RTX XNUMX を位置付けていることは注目に値します。 Titan RTX の後継製品、つまりセミプロフェッショナル向けのソリューションです。 おそらく、いくつかの仕事では、このカードの可能性がよりよく発揮されるでしょう。
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出所: 3dnews.ru