PlayStation 5 はレイ トレーシング用の AMD ハードウェア ユニットを受け取らない可能性があります

PlayStation 5は、次世代Xbox Oneと同様にAMDのプラットフォームに基づいていますが、最近のリークによると、レイトレーシングは同社のハードウェアでは実行されない可能性があります。

PlayStation 5 はレイ トレーシング用の AMD ハードウェア ユニットを受け取らない可能性があります

有名リーカーの縁坂小町氏は最近、スパークマン、アーデン、オベロン、アリエルというコードネームで呼ばれるチップに関するいくつかの新しい詳細を公開しました。 最初の 5 つは新しい Xbox One に関連していると噂されていますが、後者は PlayStation XNUMX に関連していると噂されています。 報告された 少し前。

Sparkman と Arden はレイ トレーシングと可変精度シェーディング (VRS) について言及しているが、Oberon SoC と Ariel GPU については言及していないため、新しいデータは興味深いです。 これらの名前が実際にPlayStation 5コンソールに関連付けられている場合、ソニーは上記の効果にAMDテクノロジーを使用していない可能性があります。

PlayStation 5 と Xbox One の仕様の詳細はまだ不明ですが、これらのシステムの能力が非常に近いという噂があります。 最近、ソニーの次世代ゲーム機が現在パフォーマンス面で有利であると報告されましたが、その差は発売までに縮まると予想されています。

「現時点では、ゲームのパフォーマンスは PS5 の方が優れています。 これはPS5のハードウェアとソフトウェアの開発がより完成した段階にあるためだと思います。 Scarlett がより成熟した開発キットとソフトウェアをリリースしたら、このギャップを完全に埋めてくれることを本当に願っています。

ハードウェアではなくソフトウェアがマイクロソフトの伝統的な専門分野であるため、最終的にはより優れた DirectX 開発ソフトウェアを提供し、たとえハードウェアがそれほど先進的でなくても、Scarlett 上でゲームをより適切に実行できるようになる可能性があると言わざるを得ません。」 」と、以前にこれらのコンソールに関する興味深い詳細を報告した ResetEra フォーラムのメンバーである Kleegamefan が書いています。

PlayStation 5とXbox Oneは来年後半に発売される予定だ。



出所: 3dnews.ru

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