アップルの勝利? 裁判所は、現時点ではフォートナイトを App Store に戻さないことを許可したが、アンリアル エンジンの制限は許可しなかった

Appleは、Epic Gamesのバトルロワイヤル『フォートナイト』をApp Storeに即時返還する必要を免れ、アプリ開発者に請求する30%の手数料を巡る争いでiPhoneメーカーが初の法廷勝利を収めた。

アップルの勝利? 裁判所は、現時点ではフォートナイトを App Store に戻さないことを許可したが、アンリアル エンジンの制限は許可しなかった

米国地方判事イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャースによる月曜日遅くの判決は、エピック ゲームズにとって完全な敗北ではない。 裁判官はフォートナイトの作者によるAppleへの一時的な禁止の要求を認めた ゲーム開発者の能力を制限する App Store を通じて他のアプリケーションや企業に Unreal Engine を提供するため。

Appleは一部のアプリ開発者からの反発に直面しており、App Storeがすべての取引に対して標準で30%の手数料を課しているのは、特に代替決済システムの使用を禁止しているため不公平だと主張している。 このスキャンダルは13月1日、Epic GamesがAppleを通じた通常の支払いに加えて、Fortnite内での割引直接購入オプションを提供すると顧客に通知したことで、新たな勢いで勃発した。 これに応じて、クパチーノの巨人は人気のバトルロワイヤル ゲームを削除し、XNUMX 億人を超える iPhone および iPad ユーザーのアクセスを遮断しました。

ロジャーズ氏は公聴会で、この訴訟はどちらの側にとっても明確ではないと述べ、彼女の仮差し止め命令は訴訟の結果に影響を及ぼさないと警告した。 彼女は、Epic Games の仮差し止め請求に対する審理を 28 月 XNUMX 日に設定した。 判事は、EpicはAppleのプラットフォームに無料でアクセスできる一方で、Fortniteを通じた購入で収益を得ようとしたことでAppleとの契約に違反したが、Unreal Engineと開発者ツールに関連する契約には違反していないとの判決を下した。


アップルの勝利? 裁判所は、現時点ではフォートナイトを App Store に戻さないことを許可したが、アンリアル エンジンの制限は許可しなかった

Rogers 氏によると、Apple は Unreal Engine を制限することで厳しい行動をとり、Epic のテクノロジー プラットフォームを使用しているサードパーティ開発者に損害を与えているとのことです。「Epic Games と Apple は互いに訴訟を起こす権利が​​ありますが、両者の紛争が部外者に混乱をもたらすべきではありません。 」

iOS 向けプロジェクトを含めて Epic Games エンジンを使用している Microsoft Corporation、 法廷でエピックを支持した. アップルは述べた、Epic Games CEOのTim Sweeney氏がFortniteの独占条件を取得しようとしたが、Apple幹部によれば、これはApp Storeの原則と根本的に矛盾しているという。 スウィーニー氏は、特別な扱いを求めたわけではなく、クパチーノの巨人がすべての開発者のコ​​ミッションを減額することを望んでいたと主張している。

App Storeで入手可能な2,2万のアプリのうち、30万以上のアプリには350%の手数料がかかりますが、Appleは消費者が15年以上支払うサブスクリプションのロイヤルティ率をXNUMX%に引き下げます。

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出所: 3dnews.ru

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