CD Projekt REDが公開しました
計算では、リリース以降のすべての年のデータが考慮されました。 興味深いことに、2015 年に PS3 ユーザーが『ウィッチャー 4: ワイルドハント』を最も多く購入しており、その割合は全体の 48% でした。 そして 2016 年以降、PC は徐々にプラットフォームのリーダーになりつつあります。 2018 年には、年間販売量の 54% がパーソナル コンピューターで販売されました。
計算の際、ゲームの物理的コピーとデジタルコピーが考慮されました。 後者は 60,75% という指標でリードしていますが、これは Steam、GOG、その他のサイトでの定期的な割引によるものです。
お知らせ: 『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は 19 年 2015 月 XNUMX 日にリリースされ、
出所: 3dnews.ru