立ち上げからXNUMX年が経った昨年、
パルクール アクションは年々人気が高まっています。 『ダイイング ライト』のチーフデザイナー、タイモン・スメクタラ氏は、最初の部分と無料のものを含むすべての追加部分の成功には口コミが重要な要因だったと語った。 2019 年はゲーム業界にとって昨年と同じになる可能性は低く、Dying Light 2 の登場がすでに目前に迫っていますが、開発者はまだ Dying Light の開発に取り組んでいます。
「E3 の直前にミーティングがあり、最初のゲームにまだ何かを追加したいと話し合いました」と彼は言いました。 「現在、小規模なチームが『ダイイング ライト』に登場する追加の作業に取り組んでいます。」
Techland がこのゲームを長年サポートしてきたのは、Dying Light 2 に関するフィードバックを得るにはコミュニティが最も重要であり、チームが機能を実験できるようになると考えているからです。 「ダイイング ライト 2 についてよくわからないアイデアがあった場合、最初のゲームでそれをある程度真似して、それがどのように機能するかを確認することができました。 私たちは人々が何に魅力を感じ、何に魅力を感じないかを知ることができます」とティモン・スメクタラは説明しました。
『Dying Light』は、4 年 27 月 2015 日に PC、PlayStation XNUMX、Xbox One でリリースされました。
出所: 3dnews.ru