長年にわたる噂、発表、公開されたトレーラーやゲームビデオを経て、Star Wars Jedi: Fallen Order (ロシア語ローカライズでは「Star Wars Jedi: Fallen Order」) が市場に投入される準備が整いました。 発表された15月XNUMX日まであとXNUMXか月を切った。 最近、WeGotThisCovered リソースのジャーナリストがゲームのほぼ最終ビルドを評価する機会があり、いくつかの感想やニュースをすぐに共有しました。
このゲームは Nintendo Switch ではリリースされません。開発元の Respawn Entertainment は、Xbox One、PlayStation 4、PC に重点を置いています。 興味深いことに、Xbox One X または PlayStation 4 Pro の所有者は、30 fps に制限された最高グラフィックス品質モードと、開発者がより高い周波数に重点を置くパフォーマンス モードのどちらかを選択する機会が与えられます。 Respawn Entertainment のプロデューサーである Paul Hatfield 氏は記者との会話の中で、パフォーマンス モードは 60 fps 向けに設計されているが、常にこの水準に達するとは限らないと説明しました。
WeGotThisCovered はハイエンド PC で Fallen Order をテストし、PlayStation 4 Pro および Xbox One X コンソールのパフォーマンス モードが非常に便利であることを発見しました。 重要なのは、最も激しいボス戦、特に高難易度では、フレーム レートが高い方が確実に有利になるということです。 残念ながら、ベースとなる PS4 と Xbox One の所有者は、ゲームを 30 fps で実行することに制限されるようです。
念のために言っておきますが、『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』はその直後に発表されました。
『Star Wars Jedi: Fallen Order』は Xbox One、PlayStation 15、PC で 4 月 XNUMX 日にリリースされます。 並行して、Respawn は次のプロジェクトに取り組んでいます -
出所: 3dnews.ru