Daniel L というニックネームを持つ World of Warcraft のファンは、Unreal Engine 4 を使用してストームウィンドの都市を再作成しました。彼は、更新された位置を示すビデオを自身の YouTube チャンネルで公開しました。
UE4 を使用すると、Blizzard のバージョンよりもゲームが視覚的にリアルになりました。 建物やその他の周囲のオブジェクトのテクスチャには、よりグラフィックの詳細が追加されました。 さらに、愛好家はStormwindの作成プロセスに関するビデオを公開しました。
Daniel L が Unreal Engine を使用して素晴らしいロケーションの再現に取り組んだのはこれが初めてではありません。 彼は以前、Elwynn Forest、Durotar などで同様のビデオを公開しました。
26月27日から1,2日の夜、BlizzardはWorld of Warcraft Classicサーバーを開始しました。 このゲームはすぐに Twitch ストリーミング プラットフォームのリーダーになりました。 初日にはXNUMX万人以上がこのプロジェクトを視聴した。
出所: 3dnews.ru