「WoW」ファンが Unreal Engine 4 を使用してゲームのロケーションの一部を再現しました

MMORPG World of Warcraft のファンは、Daniel L というニックネームで隠れ、Unreal Engine 4 を使用してゲームのいくつかの場所を再現しました。これらには、グリズリー ヒルズ、エビンスキーの森、トワイライト フォレストなどが含まれていました。 彼は自身の YouTube チャンネルでデモビデオを公開しました。

著者はこのプロジェクトに数年間取り組みました。 彼は 2015 年に取り組み始めました。 説明によると、彼は他の開発者からいくつかのモデルを借用しました。 残りの要素は彼が自分で作りました。

XNUMX月中旬の吹雪 言った クラシック World of Warcraft サーバーの立ち上げ計画について。 同社は、このプロジェクトにパッチ 1.12「Drums of War」が配信されると発表しました。 アクティブな WoW サブスクリプションを持つすべてのユーザーがプレイできます。 ゲームは 27 年 2019 月 XNUMX 日に発売される予定です。

さらに、同社は 8 年 2019 月 15 日に、ゲームのファン向けに World of Warcraft 5999 周年特別版をリリースします。 これには、収集可能な記念品、デジタル ボーナス、ゲームの月額サブスクリプションが含まれます。 その費用はXNUMXルーブルになります。



出所: 3dnews.ru

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