先週 CD Projekt RED
関係者によると、Xbox One はサイバーパンク 2077 を問題なく実行するには弱すぎるとのことです。有名なポーランドのビデオブロガー Remigiusz Maciaszek の YouTube チャンネルのポッドキャストの中で、彼はこのゲーム機でのゲームのパフォーマンスを「非常に満足のいくものではない」と述べました。 CD Projekt RED は、XNUMX 月までにこの問題を解決するという目標を設定しましたが、そうでなければリリースを延期する予定でした。事件はこのシナリオに従って展開されました。
Xbox One の最適化の問題は、CD Projekt RED にとって新しいことではありません。ウィッチャー3: ワイルドハント
関係者によると、メインストーリーの作業は約2077か月前に完了したという。いくつかの小さなクエストはまだ完成中です。 Neshpelyak 氏は、『サイバーパンク XNUMX』の XNUMX 回目と XNUMX 回目のプレイスルーは、
この関係者はまた、CD Projekt REDがかつてシリをタイトルロールに据えて『ウィッチャー』の新しいパートを制作する計画を立てていたことを「XNUMXパーセント」確信しているとも語った。ソニー独占としてリリースする可能性が議論されましたが、ある時点でこのプロジェクトは背景に消え、それに関する情報は一切出てきませんでした。
ポーランドでは、ネスペラクは信頼されており、西側の視聴者の目から見ると、同国ではKotaku編集者のジェイソン・シュライアーと同じ評判を持っている。さらに、彼の言ったことは、boskee という仮名での ResetEra フォーラム ユーザーによる最近の投稿によって確認されています。先週後半、彼は
開発者は、現在のコンソール用のバージョンに焦点を当てており、リリースを拒否するつもりはないことを繰り返し強調してきました(そして、移転を発表したときにも繰り返しました)。 PlayStation 5 と Xbox Series X のオプションは確認されていませんが、スタジオは
17 月 2077 日、『サイバーパンク 4』は PC、PlayStation XNUMX、Xbox One の XNUMX つのプラットフォームすべてでリリースされます。マルチプレイヤーコンポーネント
出所: 3dnews.ru