明らかになった可能性: Radeon RX Vega 64 は、World War Z において GeForce RTX 20 Ti よりも最大 2080% 高速です

残念ながら、AMD は最近、競合他社の主力ソリューションと対等に競争できるビデオ カードを誇ることができません。 しかし、「レッズ」がなんとか差別化を図る瞬間を見るのはさらに興味深いものです。 たとえば、新しいシューティング ゲーム World War Z でのビデオ カードのパフォーマンスのテストで示されているように、AMD ソリューションは GeForce RTX 2080 Ti さえも上回るパフォーマンスを発揮することができます。

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Sabre Interactive の World War Z は、AMD グラフィックス カード用に最適化されたゲームで、Vulkan API も使用されます。 そしてご存知のとおり、この API は AMD 自身が作成した API である Mantle から多くを借用しています。 したがって、Radeon グラフィックス カードがこの新しいゲームで優れたパフォーマンスを発揮することは驚くべきことではありません。 ここで、Vulkan ベースの同じ Doom では、AMD ビデオ カードも良好な結果を示したことを思い出していただきたいと思います。

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World War Z のビデオ カードのテストは、GameGPU リソースによって実行されました。 テストベンチは、9 GHz にオーバークロックされた Core i9900-5,2K プロセッサーに基づいており、結果に対するプロセッサーの影響は事実上排除されています。 そして実際、それらはただただ素晴らしいのです。

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現在最も人気のあるフル HD 解像度 (1920 × 1080 ピクセル) では、Radeon VII、Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (標準液冷システムを備えたバージョン)、および Radeon RX Vega 64 の標準バージョンが最高のパフォーマンスを示しました。主力の NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti ビデオ カードは 56 位にとどまっており、競合他社に大きく負けています。 Radeon RX Vega 1080 が GeForce GTX 2080 Ti および RTX XNUMX を上回るパフォーマンスを発揮できたことにも注目したいと思います。


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より高い Quad HD 解像度 (2560 × 1440 ピクセル) では、図の上部のパワー バランスはほとんど変わりませんでしたが、AMD と NVIDIA ビデオ カードの差はそれほど大きくなくなりました。 平均フレームレートの点では、GeForce RTX 2080 Ti が Radeon RX Vega 64 をわずかに上回っていましたが、最小周波数の点で負けました。

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最終的に、4K 解像度 (3840 × 2160 ピクセル) では、NVIDIA のフラッグシップ製品が数 FPS の差で 64 位になりました。 Radeon VII および Radeon RX Vega 580 水冷ビデオ カードが同じ結果を示したことも注目に値します。 しかし、人気の高い Radeon RX 1070 は、GeForce GTX XNUMX Ti のレベルに落ちています。

優れた結果に加えて、AMD ビデオ カードは NVIDIA のフラッグシップ製品よりも大幅に安価であることに注意することが重要です。 たとえば、GeForce RTX 64 Ti を上回るパフォーマンスを実現した Radeon RX Vega 2080 のコストは、「グリーン」ビデオ カードのほぼ XNUMX 分の XNUMX です。 状況は他の AMD および NVIDIA アクセラレータでも同様です。

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全体として、これは適切に実装された低レベル API で何ができるかを示す優れたデモです。 唯一残念なのは、AMD ビデオ カードの場合、これがめったに起こらないことです。 さらに、World War Z の例は、「最低限の」パフォーマンスの観点から見ると、AMD ビデオ カードは相手のソリューションと十分に競合できるものの、ソフトウェア コンポーネントによって妨げられていることを示しています。



出所: 3dnews.ru

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