AOUSD(Alliance for OpenUSD)アライアンスは、組織によってキュレーションされています。 Linux Foundation, опубликовал спецификацию OpenUSD Core Specification 1.0, определяющую универсальный формат и язык для описания 3D-сцен, оптимизированный для совместной работы над 3D-контентом. Спецификация преподносится как открытый стандарт для создания 3D-контента и обмена данными между разными 3D-редакторами и платформами. В разработке спецификации приняли участие такие компании, как Pixar, Lucasfilm, Adobe, Apple, Amazon, Autodesk, NVIDIA, Sony, Intel и Meta. О поддержке стандарта заявили такие компании, как Hexagon, PTC, Renault, Rockwell Automation, Schneider Electric, Siemens; Amazon, IKEA, Epic Games, Cesium и Esri.
仕様は、文法とデータ型の説明、データ表現と変換モデル、合成アルゴリズム、シーングラフの作成と走査の方法、各シーンオブジェクトの値のクエリ方法、データ交換のためのUSDA(人間が読める表現)、USDC(バイナリ形式)、USDZ(パケット形式)ファイル形式、そして仕様要件への準拠をテストおよび検証するためのツールを網羅しています。標準への準拠検証を容易にするために、OpenUSDのリファレンス実装例が提供されています。
ピクサーが9年前に立ち上げたOpenUSDは、スケーラブルで階層的にリンクされた静的かつ時間的に分散されたデータをエンコードするためのツールを提供します。OpenUSDには、合成、リソース管理、マルチレイヤー処理、ファイル参照管理のための一連のオペレータが含まれており、各アセットを個別に処理および置換する機能を維持しながら、一連の異なるアセットを単一のグラフィカルシーンに結合できます。OpenUSDは、他のフォーマットとの統合や、あらゆるデータをOpenUSDグラフィカルシーンフォーマットに変換するためのプラグインシステムによって拡張されています。
出所: オープンネット.ru
