Ubuntu での i386 のサポート終了により、Wine の配布に問題が発生します

ワインプロジェクト開発者 警告した Wine for Ubuntu 19.10 の配布に関する問題について(念のため) 終了 このリリースでは、32 ビット x86 システムがサポートされています。

Ubuntu開発者、32ビットx86アーキテクチャのサポート終了を決定 カウント Wine の 64 ビット バージョンを出荷するか、Ubuntu 32 ベースのコンテナで 18.04 ビット バージョンを使用します。 問題は、64 ビット版の Wine (Wine64) が正式にサポートされておらず、大量の 未修正のバグ.
64 ビット ディストリビューション用の Wine の現在のビルドは Wine32 に基づいており、32 ビット ライブラリが必要です。

通常、64 ビット環境では、必要な 32 ビット ライブラリが multiarch パッケージで提供されますが、Ubuntu はそのようなライブラリの構築を完全に中止することを決定しました。 ワイン開発者はすぐに 拒否されました コンテナ内でスナップして実行するというアイデアは、これは一時的な解決策にすぎません。 Wine の 64 ビット バージョンを適切な形式にする必要があることに注意してください。これには時間がかかります。

さらに、現在の Windows アプリケーションの多くは引き続き 32 ビット ビルドでのみ出荷され、64 ビット アプリケーションには (Win32 のインストール試行を処理するため) 32 ビット インストーラーが提供されることが多いため、32 ビット バージョンの Wine は進化し続けています。メインのもの。 長い間、Wine64 は Win64 アプリケーションを実行するためのツールとしてのみ位置づけられており、32 ビット プログラムを実行するように設計されていませんでした。この機能は多くの記事やドキュメントに反映されています (現在、Wine64 はすでに 方法を知っている Win32 アプリケーションを実行しますが、32 ビット ライブラリが必要です)。

同様の問題で 直面した そして、Valve のゲームカタログは引き続き 32 ビットです。 Valve は、Steam Linux クライアントの 32 ビット ランタイムを独自に維持する予定です。 Wine 開発者は、車輪の再発明を避け、Valve と協力して Ubuntu 用の 32 ビット ライブラリを維持するために、19.10 ビット バージョンの Wine が準備できる前に、このランタイムを使用して 64 ビット Wine を Ubuntu 32 に出荷する可能性を排除していません。 。

出所: オープンネット.ru

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