Project xCloud では、Xbox のさまざまな世代の 3500 以上のゲームをプレイできるようになります

昨年の秋、マイクロソフトは初めて 報告 xCloudプロジェクトについて。 2020年頃に完成予定のゲームストリーミングシステムです。 現在社内でテストが行​​われており、サービスのベータ版は年末までに開始される可能性がある。

Project xCloud では、Xbox のさまざまな世代の 3500 以上のゲームをプレイできるようになります

そのアイデアは、ユーザーが可能な限りどこでもコンソール ゲームをプレイできるようにすることです。 同社は、開発者がプロ​​ジェクトを配布する機会を簡素化したいと考えています。

このシステムは、Xbox One S ベースのサーバーと Azure クラウド サービスに基づいており、当初は北米、アジア、ヨーロッパの主要なゲーム開発センターに近いことに重点が置かれています。 同時に、システムとしては、 承認されましたでは、3,5 世代のコンソールから 1900 以上のゲームをプレイできるようになります。 現在、Xbox One 向けに XNUMX 以上のゲームが開発されており、例外なく xCloud 内で実行できると報告されています。

同社はまた、ゲームがクラウドからストリーミングされているのかローカルでプレイされているのかを判断できるAPIを開発者ツールのリストに追加したとも述べた。 これは、ping が重要なマルチプレイヤーの小競り合いゲームなど、ゲームの遅延を最小限に抑えたい場合に重要になります。 これを実現するために、多数のプレイヤーが参加する試合は XNUMX つのサーバーに転送されます。

もう XNUMX つの革新は、小さなディスプレイ向けにフォント サイズを調整することです。これはスマートフォンやタブレットからプレイする場合に重要になります。 同社はまた、開発者にプロジェクトをさまざまな遊び方に適応させる機会を与えることも約束した。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します