EGS と PS5 限定の Godfall の開発者による、新しいコンソールの SSD とアダプティブ トリガーに関するストーリー

Epic Games ストアと PS5 限定のロールプレイング スラッシャー Godfall は、 正式に発表された The Game Awards 2019 イベント中の Gearbox と Counterplay Games と発表トレーラー。残念ながら、そのビデオはエンジン上で実行されていましたが、将来の三人称アクション映画の実際のゲームプレイを反映していませんでした。

EGS と PS5 限定の Godfall の開発者による、新しいコンソールの SSD とアダプティブ トリガーに関するストーリー

ただし、ゲームプレイの非常に短い断片が依然としてインターネット上に公開されていました。 PlayStation ライフスタイル。短い時間にもかかわらず、仕組みをある程度理解することができます。これは Dark Souls シリーズに似ており、Deck 13 の Lords of the Fallen のファンはビジュアル スタイルに多くの類似点があることに気づくでしょう。

このティーザーに加えて、PlayStation Lifestyle のジャーナリストは、ゲームのクリエイティブ ディレクターである Keith Lee とのインタビューも実施しました。その中にはいくつかの興味深い詳細が含まれています。たとえば、ゲームがコンソールの発売と同時に PS5 でリリースされる理由について彼は語ります。 PS4は見ません。

「PlayStation 5 の非常に強力な SSD は、すべてのオブジェクトに新たなレベルの詳細を提供し、拡大する世界のスムーズなロード時間を提供します」と Lee 氏は述べました。 「私たちの戦闘システムは本質的に運動感覚を備えているため、新しいコントローラーのアダプティブトリガーと触覚フィードバックにより、戦闘は最初から最後まで爽快で直感的なものになります。」

Godfallは5年末のPS2020発売ラインナップに含まれる予定です。 「ソニーがPS5の発売に当社を選んでくれたことを嬉しく、誇りに思います」とクリエイティブディレクターは語った。 「来年はすべてのイベントでPlayStationと一緒に参加する予定です。」



出所: 3dnews.ru

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