勇敢な開発者がクロスプレイでソニー側につく

Phoenix Labs の CEO、ジェシー・ヒューストン氏は、クロスプラットフォーム プレイに対するソニーの姿勢が不当に批判されていると考えています。

勇敢な開発者がクロスプレイでソニー側につく

近年、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーに対する姿勢でかなりの批判を受けてきました。マイクロソフトと任天堂がクロスプラットフォームプレイのためにゲーム機のオンラインスペースを開放した一方で、ソニーは長い間その門を閉ざしたままでした。昨年9月、クロスプレイがついにPlayStationに登場すると発表されました。しかし、Hi-Rez Studios や Chucklefish Games を含むいくつかの開発者は、 会社を批判した, なぜなら、Fortniteと Rocket League.

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しかし、ジェシー・ヒューストンは、物事を適切に機能させることは、ほとんどの人が思っているよりもはるかに難しいため、ソニーの姿勢を非難していないようです。 「ソニーはプレイヤーエクスペリエンスと、一連の厳格な認証ルールを通じて最適なエクスペリエンスを確実に実現する方法についてのビジョンを持っています」と開発者のドーントレス氏は語った。 「実際、これらのクロスプラットフォーム システムの多くは、これらのルールに違反しています。ソニーが単に水門を開けるのではなく、時間をかけて何が機能し、何が機能しないのかを見極めようとしているのは当然です。」

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「クロスプラットフォーム プレイに多くの関心が寄せられているため、ソニーはある程度の反発を受けていると思います…なぜなら、ほとんどの人はクロスプラットフォーム プレイの道をたどったことがなく、クロスプラットフォーム プレイの詳細を理解していないからです。彼らはそれを「まあ、ただの拒否だ」というように見ているだけです。それを私たちに与えてください。」まあ、いいえ」とヒューストンは付け加えた。 — 支払い処理はどのように行っていますか?プレイヤーがあるプラットフォームで何かを購入し、それを別のプラットフォームで使用するとどうなりますか?どうやって収入を調整するのですか?税金の問題もある。多くの問題があり、(ソニーは)それらを評価しようとしていると思います。」


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出所: 3dnews.ru

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