開発者: PS5 と Xbox Scarlett は Google Stadia よりも強力になります

GDC 2019 イベントの一環として、プラットフォームが発表されました スタジアのスペックや特徴などをご紹介します。 新世代コンソールの登場が差し迫っていることを考えると、開発者が Google のプロジェクトについてどう考えているかを知るのは興味深いでしょう。

開発者: PS5 と Xbox Scarlett は Google Stadia よりも強力になります

3D Realms の副社長である Frederik Schreiber 氏は、これについて意見を述べました。 彼の意見では、PS5 と Xbox スカーレットには、Stadia プラットフォームが発売時に提供するものと比較して「はるかに多くの機能」が搭載される予定です。 開発者は、内部関係者にとって新しいデバイスの可用性レベルが向上することを期待しています。 同氏は、世代が進むごとに開発環境がコンピューターの標準に近づいていると指摘しています。 新世代のコンソールはより強力になり、開発プロセスは簡素化されるでしょう。 現世代のコンソールはすでに非常に強力ですが、その存在中にプロセッサ、メモリ、グラフィック アクセラレータがより高度になりました。 このため、開発者は次世代コンソールを作成する際により多くの機会を得ることができます。

Google Stadia についてシュライバー氏は、現時点ではこのプラットフォームが関連性があるとは考えていないと述べた。 彼の意見では、将来の PS5 と Xbox Scarlett コンソールはより効率的で生産的になるでしょう。

ソニーはすでに 覆われていない PS5に関するいくつかの詳細。 このデバイスはソリッドステートドライブを搭載し、AMDアーキテクチャを採用し、8K解像度をサポートすることが知られています。 Microsoftの新作に関しては、おそらくE3 2019で正式なデータが発表されるでしょう。



出所: 3dnews.ru

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