Dauntless の開発者は独立性を失い、スタジオは Garena に買収されました

シンガポール法人Sea Limitedのゲーム部門 - Garena - 買収を発表した 昨年オンライン アクション ロールプレイング ゲーム Dauntless をリリースした Phoenix Labs スタジオ。

Dauntless の開発者は独立性を失い、スタジオは Garena に買収されました

Garena と Phoenix Labs は協力して、Dauntless の継続的な成長を推進し、「世界市場とモバイル市場での新たな機会を探る」ことを計画しています。 取引金額は非公開。

既存の経営陣が引き続きスタジオの発展の方向性を定めていきます。 による Phoenix Labs の共同創設者兼 CEO の Jesse Houston 氏は、Garena がチームを放置し、成長に資金を提供する予定です。

「われわれはPCやコンソール向けの(ゲーム)開発が得意だが、次のターゲットはモバイルセグメントと、われわれが攻撃したい一部の新興市場だ」とヒューストン氏は語った。


Dauntless の開発者は独立性を失い、スタジオは Garena に買収されました

しかし、近い将来、Phoenix Labs は現在のプロジェクトに集中する予定です。「Dauntless での私たちの目標は、ビデオ ゲーム史上最高のシェアウェア MMO を作成することであり、私たちはまだその途中です。」

Dauntless のリリース バージョンは、年にリリースされました。 今年の9月の2019 PC (Epic Games Store)、PS4、Xbox One で配信され、Nintendo Switch にも配信されました。 XNUMX月。 このゲームは、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーと進行状況の転送をサポートしています。

Garena に関しては、2017 年 2019 月にリリースされた基本プレイ無料のモバイル シューティング ゲーム Free Fire は、450 年末までに 1 億 XNUMX 万人のユーザーを魅了し、クリエイターに XNUMX 億ドル以上をもたらしました。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します