Diablo IV の開発者は三人称視点を試したが、アイソメトリックに落ち着いた

スキャンダラスなBlizzCon 2018の後、Kotakuは 材料 ディアブロⅣについて。 開発者はこのゲームを三人称視点のアクションゲームにしたいと考えていたとのこと。 そしてBlizzCon 2019で、作者はこの情報を部分的に確認しました:Blizzard Entertainmentは確かに、第XNUMX部で主人公の後ろにカメラを配置するオプションを検討していました。

Diablo IV の開発者は三人称視点を試したが、アイソメトリックに落ち着いた

このスコアについて、VG247 は次のように述べています。 コメント Diablo IV リード アーティスト Matt McDaid 氏: 「プリプロダクション中にさまざまなオプションを検討しましたが、何も除外しませんでした。 チームはカメラを試してみましたが、等角投影に関しては、誰もがこれが本物のディアブロだと感じました。」

Diablo IV の開発者は三人称視点を試したが、アイソメトリックに落ち着いた

次に、リード アーティストは俯瞰ビューの利点について次のように語りました。「プレイヤーが戦闘のない都市に入ると、カメラがズームインすることがあります。 そして、ワールドボスとの戦いでは、スケールが大きくなり、すべてのユーザーが画面上に表示されます。」 最近では開発者も 言った、フランチャイズの第XNUMX部の作成にインスピレーションを与えたもの。

Diablo IVはPC、PS4、Xbox Oneでリリースされます。 ブリザードはまだリリース日を発表する準備ができていない。



出所: 3dnews.ru

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