ディーゼルパンク戦略「Iron Harvest」の開発者が新しいゲームプレイビデオで今年を総括した

ドイツのスタジオ King Art Games は、ディーゼルパンク ストラテジー Iron Harvest の新しいゲームプレイ ビデオを公開しました。 ビデオでは、著者らが次年度の成果を総括し、これまでの取り組みについて語った。

ディーゼルパンク戦略「Iron Harvest」の開発者が新しいゲームプレイビデオで今年を総括した

2019 年の鉄の収穫だけでも 出版社を手に入れた Deep Silver (Koch Media の子会社) が代表を務めるほか、 発売日 - このゲームは1年2020月XNUMX日にリリースされます。

Iron Harvest のアルファ版は Kickstarter で貢献者に提供されており、この XNUMX 年でマルチプレイヤー モード用の新機能、ユニット、マップが追加されました。

同時に、開発者は XNUMX つのストーリー キャンペーンのカットシーンの制作を開始し、メイン ミッションのほとんどを脚本化し、シングル プレイヤー モードのレベルを設計しました。

Iron Harvest には合計 21 のストーリー マップ (キャンペーンごとに 20 つ) があり、開発者によると、その通過には平均約 20 時間かかります。ミッションの所要時間は 90 ~ XNUMX 分です。

Iron Harvest は PC (Steam、GOG)、PS4、Xbox One 向けに作成されています。 キングアートゲームズにて リリースしたいと思っています Switch 用のバージョンもありますが、任天堂のハイブリッド コンソールの電力が低いため、これは不可能です。 

Iron Harvest のイベントは、1920 年代の別のヨーロッパで行われます。そこでは、当時の通常の装備に加えて、戦闘用ディーゼルパンク ロボットが使用されていました。 このゲームは、ポーランドのアーティスト Jakub Różalski によって作成された 1920 年以降の世界に基づいています。



出所: 3dnews.ru

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