ドイツのスタジオ King Art Games は、ディーゼルパンク ストラテジー Iron Harvest の新しいゲームプレイ ビデオを公開しました。 ビデオでは、著者らが次年度の成果を総括し、これまでの取り組みについて語った。
2019 年の鉄の収穫だけでも
Iron Harvest のアルファ版は Kickstarter で貢献者に提供されており、この XNUMX 年でマルチプレイヤー モード用の新機能、ユニット、マップが追加されました。
同時に、開発者は XNUMX つのストーリー キャンペーンのカットシーンの制作を開始し、メイン ミッションのほとんどを脚本化し、シングル プレイヤー モードのレベルを設計しました。
Iron Harvest には合計 21 のストーリー マップ (キャンペーンごとに 20 つ) があり、開発者によると、その通過には平均約 20 時間かかります。ミッションの所要時間は 90 ~ XNUMX 分です。
Iron Harvest は PC (Steam、GOG)、PS4、Xbox One 向けに作成されています。 キングアートゲームズにて
Iron Harvest のイベントは、1920 年代の別のヨーロッパで行われます。そこでは、当時の通常の装備に加えて、戦闘用ディーゼルパンク ロボットが使用されていました。 このゲームは、ポーランドのアーティスト Jakub Różalski によって作成された 1920 年以降の世界に基づいています。
出所: 3dnews.ru