Metro 開発者はショーのためにマルチプレイヤーを作らないことを約束

4A Games エグゼクティブプロデューサーの Jon Bloch 氏のインタビュー ビデオゲームクロニクル Metro シリーズのマルチプレイヤー モードの作成に対するスタジオのアプローチについて語った。

Metro 開発者はショーのためにマルチプレイヤーを作らないことを約束

「アンダーグラウンド」シリーズの次のゲームのネットワークの方向性が明らかになったのは、 4A ゲームの購入 Sabre Interactive も所有するスウェーデンの持株会社 Embracer Group。

当時、4A Games CEO のディーン・シャープは、Embracer Group と Sabre Interactive をスタジオにとって「理想的なパートナー」と呼び、メトロ ファンに「マルチプレイヤー体験」を提供するために協力することを約束しました。

Metro 開発者はショーのためにマルチプレイヤーを作らないことを約束

Bloch氏によると、4A Gamesは「過去にすでにこのことを検討していた」が、プロトタイプの域を超えることはなかったという。 現在、スタジオはこの問題を真剣に受け止めています。私たちは番組用のテンプレート マルチプレイヤーについて話しているのではありません。

「また、オンライン モードにはシングル プレイヤー モードと同じくらいの時間と人員が必要であることも理解しています。 両方の [コンポーネント] を同時に開発するには、[スタジオ] の大幅な再構築が必要になります。 最も重要なことは、このために Metro が提供する品質、範囲、ストーリー体験を犠牲にしたくないということです。 (マルチプレイヤーを)続けるなら、すべてを正しく行う必要があります」とブロック氏は言います。

Metro 開発者はショーのためにマルチプレイヤーを作らないことを約束

の場合 メトロ・エクソダス かつて開発者たちは 放棄されたネットワークモード、彼らはプレイヤーを黙示録的な冒険の雰囲気に浸ることに重点を置きたかったからです。

マルチプレイヤーに焦点を当てた Metro に加えて、4A Games は Saber Interactive と協力して、他の既存のフランチャイズとは関係のない新しいプロジェクトに取り組んでいます。

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出所: 3dnews.ru

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