パイオナーの開発者は、ゲーム内のグラフィックスの進歩を示したかったが、ザ・デイ・ビフォアとの比較を避ける必要があった

新年休暇の前夜、ロシアのスタジオ GFA Games のロールプレイング MMO シューター Pioneer の開発者は、ゲームのグラフィックスの改善をデモンストレーションすることにしましたが、誰もがその進歩を評価したわけではありませんでした。画像出典: GFA ゲーム
出所: 3dnews.ru

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