開発者はシューティングゲーム Gears 5 のマップエディターを示しました

シューティング ゲーム Gears 5 を開発している Coalition スタジオは、エスケープ モード用の場所を作成できるマップ エディターについて詳しく説明した新しいトレーラーを公開しました。

開発者はシューティングゲーム Gears 5 のマップエディターを示しました

プレイヤーは膨大な数のカスタマイズ オプションを自由に利用できます。 まず、事前にモデル化された部屋を 2D 平面上で接続するだけで、独自のマップを作成できるようになります。 それぞれに独自のタイプがあり、作成される部屋の特徴が決まります。 たとえば、「セーフ ルーム」を使用すると、通路を別々の章に分割して、それらの間の接続リンクにすることができます。

開発者はシューティングゲーム Gears 5 のマップエディターを示しました

次に、プレイヤーは、ロケーションの特定のエリアに、どのような種類の敵を、どのくらいの量で、どのような組み合わせで配置するかを設定できます。 エディターでは、プレイヤーが拾える武器の種類と弾薬の量を決定することもできます。 ダメージ倍率、爆発時間、ヴェノム物質の分配速度などの小さなパラメータを調整することで、さらに多様性が生まれます。

組み立てが完了したら、自由に動くカメラを使用して 5D 結果を調べることができます。 結果として得られた位置情報は、友人と一緒にテストしたり、オンラインに投稿して誰でも利用できるようにすることができます。 Gears 10 は XNUMX 月 XNUMX 日に PC と Xbox One でリリースされることをお知らせします。 ストアでシューターを購入することもできます。 Steam.



出所: 3dnews.ru

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