Larian Studios は、『Divinity: Original Sin』シリーズのストーリー重視の派生作品である戦術ロールプレイング ゲーム『Divinity: Fallen Heroes』の開発中止を発表しました。
残念ながら、その計画は実現しませんでした。 Fallen Heroes には「現在利用可能なものよりもはるかに多くの開発時間とリソース」が必要になると発表されています。 ラリアンスタジオ自体は忙しいです
「エキサイティングなプロジェクトを延期するのはいつも悲しいことだが、開発やリリースのスケジュールという現実はコントロールできないこともある」とロジック・アーティスツは声明で述べた。 「ラリアンとそのディヴィニティ ブランドと仕事ができることは、私たちにとって信じられないほど光栄です。 私たちのスタジオの誰もが、プロジェクト全体を通してのラリアンの反応の良さとフレンドリーさに驚いています。」
『Divinity: Fallen Heroes』のリリースは今年末に予定されていました。 しかし、いつか試合を見る機会はまだあります。 Larian Studiosは声明の中で、プロジェクトがキャンセルや終了ではなく、単に凍結されただけであることを特に強調し、「我々は、平和的かつ高品質な開発が確実に行われる期限内に『Fallen Heroes』をファンに提供すべきだと強く信じている」と述べた。
出所: 3dnews.ru