Kotakuニュース編集者ジェイソン・シュライアー
「Google がすぐに Stadia を諦めるとは思えません。今話しているように、[同社は] 複数のスタジオを同時に設立しています。しかし、これでゲームを定価で販売できると考えるのは非常に愚かでした。 たとえ大ヒット作を失うことになったとしても、私たちは変わらなければなりません。」
ジャーナリストによると、現代社会におけるこのようなアプローチは、
選択されたビジネス モデルは、すでに Stadia の人気に影響を与えています。 状況に詳しい関係者はシュライアー氏に対し、同サービスのスターターキットの予約注文が予想よりも少なかったと語った。
サービスとしての Stadia は無料ですが、2019 年にサービスにアクセスするには、独自のコントローラー、Chromecast Ultra、および 129 か月分の Stadia Pro が含まれる Founder's Edition または Premiere Edition を XNUMX ドルで購入する必要があります。
バンドルとは別に、Stadia Pro の価格は 10 ドルです。 この金額で、ユーザーは 4 フレーム/秒の 60K 解像度でプレイする機会と、XNUMX つ以上の無料プロジェクトを得ることができます。 それ以外のものはすべて別途購入する必要があります。
Stadia のローンチは 19 月 14 日にロシアを含む XNUMX か国で行われました。 で
出所: 3dnews.ru