Kotaku編集者: Skull & Bonesは何度か再起動されましたが、ゲームはまだ開発中です

彼の最後の財務状況では、 報告 パブリッシャーのユービーアイソフトは、マルチプレイヤー海賊アクションゲームであるスカル&ボーンズについては言及しなかった。 発表 プレイヤーたちはプロジェクトの進捗状況に興味があったため、Kotaku 編集者の Jason Schreier に質問しました。 このジャーナリストは開発者から得たインサイダー情報を頻繁に共有するため、信頼できる情報源とみなされています。 今回、彼はまた、海賊行為の運命に関するいくつかの新しい詳細を表明しました。

Kotaku編集者: Skull & Bonesは何度か再起動されましたが、ゲームはまだ開発中です

ジェイソン・シュライアー氏がツイート написал: 「[Skull & Bones] は何度も再起動されました。 [ゲームの]クリエイティブ ディレクターは 2018 年にその職を去りました。 (発売までには)まだ時間がかかるだろう。」 おそらくユービーアイソフトは海賊アクションゲームのコンセプトを策定できず、何度か開発をやり直したのだろう。

Kotaku編集者: Skull & Bonesは何度か再起動されましたが、ゲームはまだ開発中です

当初、フランスの出版社は『Skull & Bones』を 2018 年の秋にリリースする予定でした。 それからタイミング ずれた 次の会計年度、および 2019 年 XNUMX 月に それをやった また。 さらに、ユービーアイソフトは4度目に発売日を明らかにしなかった。 現在、『Skull & Bones』の発売日は未定です。 当初、このプロジェクトは PC、PSXNUMX、Xbox One で登場する予定でしたが、おそらく現在は次世代コンソールを見据えて開発されているのでしょう。



出所: 3dnews.ru

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