DOSBox の最後の重要なリリースから 10 年
DOSBox Staging は別のチームによって開発されており、元のチームとは関係ありません。
新しいリリースでは:
- マルチメディアライブラリへの移行が完了しました
SDL2.0 (SDL 1.2 のサポートは終了しました)。 - OpenGL、Vulkan、Direct3D、または Metal を通じて実行できる新しい「テクスチャ」出力モードの追加を含む、最新のグラフィックス API のサポートを提供します。
- FLAC、Opus、MP3 形式の CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) トラックのサポートが追加されました (以前は WAV と Vorbis がサポートされていました)。
- アスペクト比を維持しながらピクセルを正しくスケーリングするモードを追加しました (たとえば、320x200 の画面で 1920x1080 のゲームを実行する場合、ピクセルは 4x5 にスケーリングされて、ぼやけのない 1280x1000 の画像が生成されます)。
- ウィンドウのサイズを任意に変更できる機能が追加されました。
- スプラッシュ画面をスキップするなど、キーボード入力をシミュレートする AUTOTYPE コマンドを追加しました。
- レンダリング設定が変更されました。デフォルトでは、OpenGL ベースのバックエンドは、OpenGL シェーダを使用した 4:3 アスペクト比補正とスケーリングで有効になっています。
- マウスの動作をカスタマイズするための新しいメソッドが追加されました。
- デフォルトでは、OPL3 エミュレータが有効になっています
被爆 、AdLib と SoundBlaster のより優れたエミュレーションを提供します。 - ホットキーをその場で変更する機能が追加されました。
- Linux 設定は ~/.config/dosbox/ ディレクトリに移動されました。
- 64 ビット CPU の動的再コンパイルのサポートが追加されました。
- CGA ビデオ カード用に作成されたゲーム用のモノクロおよびコンポジット出力モードが追加されました。
- エミュレートされた出力の処理を高速化するために、GLSL シェーダを使用するためのサポートが追加されました。
出所: オープンネット.ru