Minetest 5.7.0 がリリースされました。これは、さまざまなボクセル建物の作成、生存、鉱物の採掘、作物の栽培などを可能にする、無料のクロスプラットフォーム サンドボックス スタイルのゲーム エンジンです。 このゲームは、IrrlichtMt 3D ライブラリ (Irrlicht 1.9-dev のフォーク) を使用して C++ で書かれています。 このエンジンの主な特徴は、ゲームプレイが Lua 言語で作成され、ユーザーが組み込みの ContentDB インストーラーまたはフォーラムを通じてインストールした一連の MOD に完全に依存していることです。 Minetest コードは LGPL に基づいてライセンスされており、ゲーム アセットは CC BY-SA 3.0 に基づいてライセンスされています。 既製のアセンブリは、Linux、Android、FreeBSD、Windows、macOS のさまざまなディストリビューション用に作成されています。
このアップデートは、XNUMX 月に亡くなり、プロジェクトの開発に多大な貢献をした開発者ジュード・メルトン・ホート氏に捧げられています。 新しいバージョンの主な変更点:
- ブルームやダイナミック露出などのいくつかの視覚効果を備えた後処理フレームワークを追加しました。 影と同様、これらの効果もサーバーによって制御されます (有効/無効にしたり、MOD によって構成したりできます)。 後処理により、将来、光線、レンズ効果、反射などの新しい効果を簡単に作成できるようになります。
- マップ レンダリングのパフォーマンスが大幅に向上し、最大 1000 ノードの距離にわたってマップ ブロックをレンダリングできるようになりました。
- シャドウとトーンマップの品質が向上しました。 彩度を調整する設定を追加しました。
- エンティティの回転ヒットボックスのサポートを追加しました。
- P キーにバインドされているデフォルトのピッチムーブが削除されました。
- ゲームの画面サイズに関する情報を取得するための API を追加しました。
- 未解決の依存関係を持つワールドはロードされなくなりました。
- Development Test ゲームは開発者向けであるため、デフォルトでは配布されなくなりました。 このゲームは ContentDB 経由でのみインストールできるようになりました。
- Minetest は、Android 版のビルドに Mineclone ゲームが追加されたため、Google Play から一時的に削除されました。その後、開発者は DCMA に違反する違法なコンテンツの内容について Google から通知を受け取りました。 開発者は現在この問題に取り組んでいます。 開発者は誤ってゲーム Mineclone を Android 用 Minetest ビルドに追加し、DCMA に違反する違法なコンテンツが含まれているという通知を Google から受け取りました。 そのため、Minetest は Google Play から削除されました。 それが私の知る全てだ。
出所: オープンネット.ru