Windows ゲーム起動ツール Wine Launcher 1.5.3 リリース

Windows ゲームを起動するためのサンドボックス環境を開発する Wine Launcher 1.5.3 プロジェクトのリリースが利用可能です。 主な機能としては、システムからの分離、ゲームごとに個別の Wine と Prefix、スペースを節約するための SquashFS イメージへの圧縮、最新のランチャー スタイル、Prefix ディレクトリの変更の自動修正とそこからのパッチの生成、ゲームパッドのサポート、およびスチーム/GE/TKGプロトン。 プロジェクト コードは GPLv3 ライセンスに基づいて配布されます。

Windows ゲーム起動ツール Wine Launcher 1.5.3 リリース

前回の出版物と比較した大きな変更点:

  • アプリケーションを終了する前に Wine を強制終了する機能を実装しました。 これにより、ゲーム終了後に Wine プロセスがゾンビのようにハングしたままになるケースが修正されます。
  • 微調整 MESA_GL_VERSION_OVERRIDE を追加しました。これにより、OpenGL ゲームの実行を妨げるいくつかの Mesa ドライバーのバグを回避できるようになります。
  • [診断] ページには、ビデオ アダプターでサポートされている OpenGL のバージョンが表示されます。
  • ゲームパッドのサポートが追加されました。 ゲームパッドに対応していないゲームをプレイできるようにする機能です。 実装の機能の中には、ゲームパッドごとにいくつかのレイアウトとゲームごとに個別の設定があります。
  • HTML5 ゲームパッド API からノード ゲームパッドへの移行。 これにより、WL 内で初期化するためにゲームパッドのボタンを押す必要がなくなりました。
  • リポジトリ「Proton TKG: Gardotd426」を追加しました
  • 「Wine GE」リポジトリを追加しました
  • リポジトリ「Star Citizen 用の Wine ビルド: gort818」を追加しました
  • リポジトリ「Star Citizen 用の Wine ビルド: snatella」を追加
  • MangoHud がバージョン 0.6.5 に更新されました。
  • Steam Proton の統合が追加され、Proton 6.3 以降が動作できるようになりました。

出所: オープンネット.ru

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