ロックスター、インドのスタジオDhruvaを破産寸前のStarbreezeから7,9万ドルで買収

スウェーデンの Starbreeze Studios は破産の危機に瀕しています。最新の財務報告書で、CEO のミカエル・ナーマルク氏は、追加資金がなければ年末まで存続することはできないと述べました。 グランド・セフト・オートの開発者であるロックスター・ゲームスは、彼女の状況を緩和するのに役立つだろう。 買います アート制作を専門とする会社から Dhruva インタラクティブ - インド最大のゲームスタジオの 7,9 つ。 取引金額はXNUMX万ドルとなる。

ロックスター、インドのスタジオDhruvaを破産寸前のStarbreezeから7,9万ドルで買収

取引は2019年91,8月までに完了する予定だ。 ロックスターは現在スターブリーズが保有する同スタジオ株の2016%を受け取ることになる。 スウェーデンの企業は8,5年にドゥルバを320万ドルで買収し、当時インドのチームは1997人を雇用していた。 Dhruva は XNUMX 年にバンガロールで設立され、インド初のゲーム スタジオとなりました。 同じ都市でロックスター・インディアを経営するダニエル・スミス氏が言うように、何十年もの間、それは「インドのゲーム開発の標識」であり続けた。 彼女は、以下を含む多くの巨額予算プロジェクトの創設に参加しました。 ヘイロー5:ガーディアンズ, Forza Horizon 4, 量子ブレイク, Sea of Thieves, 餌食, マーベルのスパイダーマン и Days Gone。 彼女は Starbreeze が発行する Payday 2 にも協力しました。

ロックスター、インドのスタジオDhruvaを破産寸前のStarbreezeから7,9万ドルで買収

「ロックスター・ゲームスは、今日のゲーム業界におけるイノベーションとクリエイティビティの誰もが認めるリーダーです」とDhruva CEO兼創設者のRajesh Rao氏は述べています。 「Dhruva Interactive は、インドに世界クラスのビデオゲーム開発コミュニティを構築するというビジョンを持って設立されました。Rockstar Games への参加は、当社が世界最高のゲームの開発に貢献できる才能あるチームの構築に成功したことのさらなる証拠です。」

Dhruva はインド部門とともにロックスターのプロジェクトに取り組みます。 チームの現在のプロジェクトはこの契約の影響を受けません。 その他の詳細は明らかにされていない。

ロックスター、インドのスタジオDhruvaを破産寸前のStarbreezeから7,9万ドルで買収

Starbreezeの深刻な問題について それは知られていた 昨年末、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』の悲惨な売り上げを受けて、同社は収益予測を下方修正した。 このシューティングゲームは、エンジンの選択と手直しの間違いによって開発が複雑になったが、あまりにひどい出来だったことが判明し、スカイバウンド・エンターテインメントはパブリッシャーとの契約を破棄した。その結果、 取り除かれた スチームから。 しかし、問題の根源は解任され、ナーマルク氏が後任となったボー・アンダーソン氏の政策にあると見られる。

スターブリーズはXNUMX月、会社を存続させるための資金を調達する「再建」プロセスを開始した。 彼女を救おうとして、経営陣はOtherSide Entertainmentとの契約を放棄した。 戻る System Shock 3 を出版する彼女の権利。同時に 合意 『Psychonauts 2』の出版に関する Double Fine Productions との契約は引き続き有効です。 来会計年度第5四半期の報告書でナーマーク氏は、既に年度半ばになってスターブリーズが新たな資金源を見つけなければ流動性不足の問題に直面する可能性があると指摘した。 指定期間中に同社は 56 万ドルの収益を得ましたが、これは前年の同じ XNUMX か月に比べて XNUMX% 減少しました。 これらの資金の大部分はPaydayシリーズからのものでした。 第三部 まだ開発中です。 XNUMX月に鳴った 発表 モバイル給料日: 犯罪戦争。



出所: 3dnews.ru

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