協力型シューティング ゲーム「アウトライダーズ」の世界の豊かさと多様性に関するビデオ

2月にPeople Can Flyスタジオで発表 そして新しいトレーラー SF シューティングゲーム『アウトライダーズ』、 そして数々のビデオ、協力プレイと戦利品をめぐるレースを目的としたこのプロジェクトのさまざまな特徴を明らかにします。しかし、開発者はそこで止まりませんでした。

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特に「イノカのフロンティア」と題した3分を超える映像が披露された。それは、神秘的な惑星のさまざまな風景と地形を示しています。これらは、趣のある森林、平原、前哨基地、居住地、装備墓地、山、砂漠、氷河、そして謎の異常です。その多様性は本当に驚くべきもので、ビデオ全体がエンジン上で作成されており、グラフィックスを評価することができます (ただし、最新の機器上か次世代コンソール上かは明記されていません)。

さらに、People Can Fly は、プレイステーション チャンネルでゲーム ジャーナリストのマリク フォルテと、新しい SF ユニバースを創造する複雑で魅力的なプロセスについて話し合いました。 『アウトライダーズ』の開発者らは、世界をゼロから作るのは最初は怖いが、その過程でどんどん面白くなっていき、宇宙が発展し、外部の人々がデザインやアイデアに反応する、と語った。概念図はゲーム内のシーンなどに変換されます。


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チームは何度か最初に戻って世界の基盤を変更し、すべてを新たに考え直しましたが、その結果は毎回価値があり、ゲームはより良く、より魅力的になりました。ある段階で、ゲームのビジュアル スタイルとデザイン原則に関するガイドが作成され、その後、一般的な世界の新しい要素を作成することが容易になりました。開発者はこの仕上がりを非常に気に入っています。『Outriders』が今年後半に PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5 でリリースされるときにプレイヤーがどのように気に入っているかがわかります。

Outriders はカバーベースの協力型サードパーソン シューティング ゲームです。クラス、スキル開発ツリー、広範なキャラクターのカスタマイズ、レアアイテムの検索など、このジャンルの通常の RPG 要素が備わっています。このプロジェクトは、スーパーパワーを与えられ、現在はチェンジドとして知られる元傭兵のグループの物語を語ります。

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出所: 3dnews.ru

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