1997 年にリリースされたオリジナルのグランド セフト オートの開発は簡単ではありませんでした。 スコットランドのスタジオ DMA Design (後に Rockstar North となる) は、1996 か月ではなく、数年間この開発に取り組みました。 しかし、アクション ゲームはとにかくリリースされ、大成功を収めたので、スタジオはロックスター ゲームに売却され、その壁の中でそれは現実の現象に変わりました。 BBC チャンネルのアーカイブ ビデオ映像のおかげで、XNUMX 年に遡り、当時ゲームの開発が本格化していたオフィスを見学できるユニークな機会が実現しました。
報告書のXNUMX分間の断片がBBCの公式マイクロブログで公開された。 その中で、チャネル従業員のロリー・セラン・ジョーンズは、DMA デザインのスペシャリストにインタビューしました。 当時、ダンディーにあったこのスタジオ (現在、ロックスター ノースはエディンバラに拠点を置いています) は非常に有名で、レミングス シリーズのいくつかの成功した作品をリリースしました。 その数はすでに約XNUMX名に達していた。 まずジャーナリストはプログラマーのデイビッド・キブリン氏にゲームのコンセプトについて話を聞いた。 次に彼は、作曲家クレイグ・コナーがラジオ局用の音楽を作成していた部屋へ行きました(すべてオリジナルでした)。 その瞬間、その従業員はヒップホップのトラックを制作していた。
#OnThisDay 1996年: ロリー・セラン=ジョーンズは、グランド・セフト・オートと呼ばれる新しいゲームの開発者の注意をそらすのに忙しかった。 GTA は 1996 年に出荷されませんでした。ありがとう、ロリー。pic.twitter.com/SihuPGhKgE — BBC アーカイブ (@BBCArchive)
2019 年 5 月 16 日
セラン=ジョーンズはまた、モーション キャプチャ セット (俳優は「クレイジー」ではなく、モーション キャプチャ ショットを実行していると冗談を言った)、音響効果のスペシャリストでテスターのフィオナ ロバートソンとゴードン ロス (ゴードン ロス) を訪問しました。 テレビの司会者によれば、彼らは「夢の仕事」に就いたという。 最後に、ジャーナリストはゲイリー・ティモンズ氏と話をしました。 開発者は、ここの人々は「ゲームをプレイするためにお金を払っている」という彼の発言に非常に皮肉な反応を示し、『グランド・セフト・オート』のリリース後、スタジオは新たな興味深いプロジェクトに取り組む予定であると述べた。
『グランド・セフト・オート』は当初『Race'n'Chase』と呼ばれ、MS-DOS、Windows 95、PlayStation、セガサターン、Nintendo 64 向けにリリースされる予定でした。しかし、最後の 4 つのコンソールには登場しませんでした。 開発は 1995 年 1996 月 2011 日に開始されましたが、予定に反して XNUMX 年 XNUMX 月までに完了することはできませんでした。 作者らは、自分たちの目標を「新しいグラフィック手法を使用した、楽しくエキサイティングでペースの速いマルチプレイヤー カーコリジョン レーシング ゲーム」を作成することであると定義しました。 プロデューサーのデヴィッド・ジョーンズは、パックマンをインスピレーションのひとつとして挙げており、歩行者を轢くことと警察に追われることは同じ仕組みに基づいていると述べた。 XNUMX年発行
グランド・セフト・オートは1997年1998月に発売されました。 このアクションはすぐに英国でベストセラー リストに入り、XNUMX 年 XNUMX 月までに PC および PlayStation 版の全世界出荷数は XNUMX 万本を超えました。 これは、架空の都市のサンドボックスで車を盗んだり歩行者を轢いたりするシニカルな楽しみを提供する、ゲームのジャンル全体を生み出しました。 最近テイクツー・インタラクティブ
しばらくの間、オリジナルのグランド・セフト・オートはRockstarの公式Webサイトから無料でダウンロードできましたが、現在は何らかの理由でSteamでもダウンロードできません。 ただし、モバイルおよびポータブル プラットフォーム向けに『グランド セフト オート: チャイナタウン ウォーズ』が販売されており、これは最初の部分を非常に思い出させます。
おそらく誰かが、『グランド セフト オート: バイス シティ』の制作に関する別の古い舞台裏ビデオにも興味を持つでしょう。
出所: 3dnews.ru