シューティングゲーム『キャリバー』初のテーマエピソードと大規模アップデートを実施

2019年XNUMX月にサードパーソンシューティング『Calibre』 パブリックベータテスト段階に入りました。 それ以来、Wargaming と 1C Game Studios プロジェクトの視聴者はすでに 1 万人を超えています。 そして今、開発者はベータテストの開始以来最大のアップデート0.5.0のリリースを発表しました。

シューティングゲーム『キャリバー』初のテーマエピソードと大規模アップデートを実施

彼らは英国特殊部隊の兵士全体と新しいマップをゲームに追加しただけでなく、すべての新しい要素をテーマ別に組み合わせて、エピソード「リスクは崇高な大義です!」を開始しました。 開発者はこの方向で開発を継続し、興味深いゲーム イベントで視聴者を喜ばせる予定です。

シューティングゲーム『キャリバー』初のテーマエピソードと大規模アップデートを実施

テーマエピソード「リスクは崇高な大義だ!」 イギリスの特殊部隊および任務部隊タスクフォースブラックのスローガンにちなんで名付けられました。 「キャリバー」の階級には、命知らずのスターリング (ストームトルーパー)、正義の戦士ビショップ (支援戦闘員)、恐れを知らぬワトソン (もちろん衛生兵)、そして強力なアーチャー (狙撃兵) が補充されました。

シューティングゲーム『キャリバー』初のテーマエピソードと大規模アップデートを実施

25 月 22 日から 40 月 79 日まで、すべてのプレイヤーが自動的にエピソードの参加者になります。 レベルを完了すると、ユーザーは戦闘で追加の報酬(ゲーム通貨、無料経験値、エンブレム、ユニークな迷彩、感情、アニメーション)を受け取ります。 プレイヤーは新しいアマルハーバーマップで PvE および PvP ミッションを期待できます。 ここはカルハド西部の港で、トーラス戦闘機が基地および新たな化学兵器の実験場として使用している。 ここで初めて、敵は化学兵器、つまりガスショットを備えた軽量の単発XNUMX mm MXNUMX手榴弾発射装置と遭遇することになります。


シューティングゲーム『キャリバー』初のテーマエピソードと大規模アップデートを実施

アップデート 0.5.0 の一部として、ゲームに登場するすべての工作員のバランス調整も行われました。 この変更は統計データに基づいて行われ、キャラクターの効果を調整し、ゲームのバランスをより高めることが目的です。 最近のビデオで、Calibre ゲーム デザイナーの Andrei Shumakov 氏は、行われた変更について次のように語っています。



出所: 3dnews.ru

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