Studio Surgical Scalpels は、タクティカル シューター Project Boundary の正式名が「Boundary」になったと発表しました。 PlayStation 4向けに2019年に発売予定。
『Boundary』はチャイナ ヒーロー プロジェクトの支援を受けた最初のゲームです。 このプロジェクトは、MOBA の要素を少し加えたタクティカル シューターとして構想されています。 Surgical Scalpels はテスト段階で仮想現実も検討しましたが、最終的には PlayStation 4 用の標準バージョンに焦点を当てることを決定し、将来的には PC と Xbox One でリリースされる可能性があります。
境界線はそう遠くない未来に設定されます。 このゲームは、高速で攻撃的なアーケード ゲームプレイ (MOBA の要素) に重点を置いた、戦術的なマルチプレイヤーの一人称シューティング ゲームとして位置付けられています。 5 つのチームが傭兵、海賊、盗賊として 5 対 XNUMX 形式で戦います。
装備をカスタマイズする機能を備えた 6 つのキャラクター クラスから選択できます。 発表されたモードには、Free For All、Team Deathmatch、Facility Capture (Domination)、Orbital Purge (Elimination) があります。 Boundaryにはシングルプレイヤーキャンペーンはありません。
『Boundary』の次回のライブデモは、20 月 24 日から XNUMX 日までケルンで開催される Gamescom で行われます。
出所: 3dnews.ru