Shooter Project Boundary は現在単に Boundary と呼ばれており、複数のプラットフォームでリリースされる可能性があります

Studio Surgical Scalpels は、タクティカル シューター Project Boundary の正式名が「Boundary」になったと発表しました。 PlayStation 4向けに2019年に発売予定。

Shooter Project Boundary は現在単に Boundary と呼ばれており、複数のプラットフォームでリリースされる可能性があります

『Boundary』はチャイナ ヒーロー プロジェクトの支援を受けた最初のゲームです。 このプロジェクトは、MOBA の要素を少し加えたタクティカル シューターとして構想されています。 Surgical Scalpels はテスト段階で仮想現実も検討しましたが、最終的には PlayStation 4 用の標準バージョンに焦点を当てることを決定し、将来的には PC と Xbox One でリリースされる可能性があります。

境界線はそう遠くない未来に設定されます。 このゲームは、高速で攻撃的なアーケード ゲームプレイ (MOBA の要素) に重点を置いた、戦術的なマルチプレイヤーの一人称シューティング ゲームとして位置付けられています。 5 つのチームが傭兵、海賊、盗賊として 5 対 XNUMX 形式で戦います。


Shooter Project Boundary は現在単に Boundary と呼ばれており、複数のプラットフォームでリリースされる可能性があります

装備をカスタマイズする機能を備えた 6 つのキャラクター クラスから選択できます。 発表されたモードには、Free For All、Team Deathmatch、Facility Capture (Domination)、Orbital Purge (Elimination) があります。 Boundaryにはシングルプレイヤーキャンペーンはありません。

Shooter Project Boundary は現在単に Boundary と呼ばれており、複数のプラットフォームでリリースされる可能性があります

『Boundary』の次回のライブデモは、20 月 24 日から XNUMX 日までケルンで開催される Gamescom で行われます。



出所: 3dnews.ru

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