略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場

「The Astronauts」の代表である Adrian Chmielarz 氏は、 スタジオの公式サイト 略奪シューティング ゲーム『ウィッチファイア』の開発者が XNUMX 月に何をしていたかを語り、示しました。

略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場

Khmelazh氏は更新が不規則だったことを謝罪した(最後の更新は XNUMXヶ月以上前)しかし、これは部分的には良い兆候であると付け加えました - 開発者はゲーム自体で多忙すぎるのです。

同時に、The Astronauts は興味を持った人たちをまったくコンテンツなしで放置したくなかったため、Witchfire チームの XNUMX 月の作業の一部を共有することにしました。

ウィッチファイアのスクリーンショット

略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場
略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場
略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場
略奪者シューティングゲーム「ウィッチファイア」の新しいスクリーンショットとビデオに照明システムとクレイジーオーガが登場

「「一部」と言ったのは、ツール、最新バージョンの UE4 との統合など、残りの部分はあまり見栄えのする内容ではないか、重大なネタバレになるためです。後者を考慮すると、私たちのアーティストの作品のほとんどを展示することはできません」とクメラズ氏は説明しました。

一日のさまざまな時間帯 (日没、夜) での Witchfire 照明システムを示す上記のスクリーンショットに加えて、Khmelazh 氏は、ゲーム制作のこの段階で地元のオーガとの衝突から逃れることができることを示しました。

『The Astronauts』にもコメントがありました 比較 デスティニーのウィッチファイア。 Chmielazh 氏によると、チームは間違いなくこのゲームのシューティング メカニクスにインスピレーションを受けましたが、開発が進むにつれて、そのゲーム メカニクスに似なくなっていったとのことです。

Witchfire は 2020 年中に PC (Steam) でリリースされる予定ですが、他のプラットフォーム向けのバージョンはまだ確認されていません。このプロジェクトは 2015 年から開発が進められてきましたが、初めてゲームが公開されたのは ゲーム賞2017.



出所: 3dnews.ru

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