スピードが最優先: ジェネレーション ゼロの開発者は XNUMX 年に XNUMX 本のゲームをリリースしたいと考えています

GamesIndustry Systemic Reaction スタジオの責任者である Tobias Andersson と話をしました。 インタビューの中で、ディレクターはチームの将来の計画について語り、協力型シューティング ゲーム Second Extinction の新しい詳細も明らかにしました。 発表された 最近のInside Xboxショーで。

スピードが最優先: ジェネレーション ゼロの開発者は XNUMX 年に XNUMX 本のゲームをリリースしたいと考えています

チームの責任者は会話の中で、XNUMX 年に XNUMX 本のゲームをリリースするという Systemic Reaction の非常に大胆な目標について言及しました。 トビアス・アンダーソン氏はこの件について次のようにコメントした。「スタジオが適切な度合いを見つけ、すべてを正確に測定したとは思えませんが、私たちは積極的なロードマップを持って(活動を)始めました - XNUMX年にXNUMX本のゲームをリリースできるでしょうか?」 ? 「怖かったです」とリーダーは続けた、「でも同時に刺激的でもあった」。 この目標により、会社全体がより早く市場に投入できる、あるいは少なくともリリース時期を実験できる方向に進むようになりました。」

スピードが最優先: ジェネレーション ゼロの開発者は XNUMX 年に XNUMX 本のゲームをリリースしたいと考えています

Tobias Andersson 氏はインタビューの中で、Systemic Reaction には現在 XNUMX つのチームが並行して取り組んでおり、XNUMX つは Second Extinction に、もう XNUMX つはジェネレーション ゼロをサポートしていると述べました。 監督によると、スタジオの新しいシューティングゲームは XNUMX 人で作成されており、ダイナミックな銃撃戦のファンにより適しているとのことです。

Systemic Reaction は Avalanche Studios Group の一部であることを思い出してください。 開催 再編し、XNUMXつの別々の会社に分割します。     



出所: 3dnews.ru

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