噂: System Shock 3 はリリースに間に合わない可能性がある - 開発チームは解散した

噂によると、スタジオOtherSide Entertainment 深刻な問題に直面している 発表から 3 年後に開発チームが解散したという事実は元従業員の XNUMX 人によって語られ、後にこの情報は Kotaku 編集者の Jason Schreier によって確認されました。 最近、もう一人の主要な従業員であるチェイス・ジョーンズがチームを去ったことが明らかになりました。

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によると VGCSystem Shock 3でデザインディレクターを務めたジョーンズ氏は先週辞任した。 彼のプロフィールによると、 LinkedIn, 彼はOtherSide Entertainmentで2019年XNUMXヶ月働いていました。 チームはすでにライター、開発ディレクター、リードプログラマー、シニアデザイナー、インターフェースプログラマー、品質管理責任者、シニア環境アーティストのうちのXNUMX人を失っている。 すべてのレイオフ (XNUMX 年 XNUMX 月以降) は次の場所で追跡できます。 この スタジオの公式フォーラムのトピック。

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プロジェクトの憂慮すべき状況に関する噂の出所はフォーラムユーザーだった RPG コーデックス Kin Corn Karn という仮名で、OtherSide Entertainment の元従業員であることを明かしました。 ゲームの開発はまだ続いているのかとの質問に、彼は「何が起こっているのか正確には分からないが、チームは解散した」と答えた。 同氏によれば、開発は予定より大幅に遅れており、これは内容と技術的要素の両方に当てはまります。

Kin Corn Karn 氏は、System Shock 3 の問題は発行元の喪失後に始まったと考えています。 2017年にスタジオはスウェーデンのStarbreeze Studiosと契約を結んだが、同社は2019年XNUMX月に破産寸前に陥った。 戻った ゲームの出版権は OtherSide Entertainment にあります。 チームはまだ新しいパブリッシャーを見つけていません。


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「Starbreeze の危篤状態がなければ、おそらくゲームを面白くて革新的なものにすることができたでしょう」と彼は書いています。 「しかし、ファンが望むような大きなプロジェクトにはならないでしょう。」 お気に入りのシリーズの新作を待っている人をがっかりさせるのは必至だろう。 私たちがこれほど実験を始めたのは、ゲーマーの期待が大きかったからです。 私たちのような小さなチームは、規模と品質の点で現代のイマーシブ シム クリエーターと競争できないことは分かっていたので、創造性に重点を置き、より創意工夫する必要がありました。 私たちの目標は、ユニークでエキサイティングなものを作成することでした。 でも、それは視聴者が望んでいることではないかもしれない。」

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開発者は、System Shock 3を開発していたオースティン部門がXNUMX月に閉鎖されたと述べた。 このプロジェクトの主な問題としては、 彼は名前付き 人材不足、エンジンの選択 (ゲームは Unity で作られました - でした) 最初のエンジン 最初のシステムショックのリメイク)、およびUnderworld Ascendantの失敗。 後者はマスコミから非常に低い評価を受けました( Metacritic - 37 点中 100 点)、および開発者 持っていた リリース後に多くの問題を修正します。 さらに、作成者はデモの作成にあまりにも多くのリソースを投資し、その内容の多くはゲーム全体では使用されませんでした。 しかし、スタジオは基本的なゲームプレイ システムを作成し、いくつかの「真に革新的な」アイデアを実装することに成功したと考えられています。

Schreyer 氏はフォーラム ユーザーへのメッセージでこの情報を確認しました ResetEra ミスターというあだ名でティブス。 同ジャーナリストによると、シリーズクリエイターのウォーレン・スペクターはこのプロジェクトを救おうとしているという。 OtherSide Entertainmentはこの噂についてまだコメントしていない。

ボストンにある OtherSide Entertainment の 3 番目のオフィスは現在未発表のゲームに取り組んでおり、System Shock XNUMX の作成には関与していません。

一方、Nightdive は Kickstarter で資金を集め、オリジナルの System Shock のリメイク版の開発を続けています。 2018年に生産されたのは、 一時停止 創造的な問題が原因ですが、どうやらすでにそうなっているようです 解決した.



出所: 3dnews.ru

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