Linux でのレガシー AMD および Intel GPU のドライバー サポートは Windows よりも優れていました

3D モデリング システム Blender 2.80 の重要なリリースでは、 期待される 10 月、開発者は、過去 3.3 年間にリリースされた GPU と動作する OpenGL XNUMX ドライバーで動作することを期待していました。 しかし新刊の準備中 それは判明した、古い GPU 用の多くの OpenGL ドライバーには重大なエラーがあり、計画されているすべての機器に対して高品質のサポートを提供できなかったことがわかりました。 Linux では古いドライバーが更新され続け、Windows の独自ドライバーはメンテナンスされていないため、Linux では状況は Windows ほど深刻ではないことに注意してください。

特に、10 年間更新されていない Terascale ドライバーのエラーにより、古い AMD GPU では Eevee レンダリング エンジンを使用するときに問題が発生するため、Windows は過去 1 年間にリリースされた AMD グラフィックス チップを正しくサポートできません。 したがって、Windows は、GCN 7000 (HD XNUMX) 以降のアーキテクチャに基づく AMD GPU のみを正式にサポートできました。

古い Intel GPU を使用する場合にもいくつかの問題が発生するため、Blender 2.80 では、Haswell ファミリ以降の GPU でのみ問題のない動作を保証できました。これは、古いチップ用の Intel Windows ドライバーも約 3 年間更新されておらず、エラーは修正されないままになります。 Linux では、古い Intel GPU のドライバーは更新され続けるため、問題はありません。 また、発表されたすべてのプラットフォームのレガシー デバイス用の NVIDIA ドライバー ブランチが継続的にサポートされているため、NVIDIA GPU に関する問題はありません。

出所: オープンネット.ru

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