『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』が 4 週間遅れで PSXNUMX に登場

パブリッシャー: Aspyr Media 私のミニブログで は、同社自身にとっても予想外だったが、PS4用アーケードレーシングゲーム『スター・ウォーズ エピソード12: レーサー』の発売日が26月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日へとXNUMX週間延期されたことを発表した。

『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』が 4 週間遅れで PSXNUMX に登場

「『スター・ウォーズ エピソード4: レーサー』の発売に関する最新情報があります。 残念ながら、ゲームの PlayStation 26 バージョンは XNUMX 月 XNUMX 日まで延期する必要があることをたった今知りました」と Aspyr Media は発表した。

メッセージの文言は、スター・ウォーズ エピソード4: レーサーをPSXNUMXに移植する決定がAspyr Mediaに属さないことを示唆している。 いずれにせよ、XNUMX週間の遅れの理由は明らかにされていない。

さらに、Aspyr Media は、Nintendo Switch 版の『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』には PS4 版の問題が発生しないことを保証しました。 ハイブリッド コンソールでのゲームのリリースは 12 月 XNUMX 日に予定されています。


『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』が 4 週間遅れで PSXNUMX に登場

『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』の再リリースでは、現代の標準にアップグレードされた解像度、PS4 および Nintendo Switch コントローラーに適合したコントロール、およびトロフィー システム (PS4 のみ) が提供されます。

リマスターには 4 種類のマルチプレイヤーも搭載される予定です。ローカル (画面分割モード) は PSXNUMX と Switch の両方で利用可能になり、オンラインは任天堂のハイブリッド コンソール専用になります。

オリジナルのスター・ウォーズ エピソード I: レーサーは 1999 年 64 月に PC と Nintendo XNUMX でリリースされ、その後ゲームボーイ カラーとセガ ドリームキャストでも登場しました。 最初のリリースは、映画「スター・ウォーズ」のプレミア公開に合わせて行われました。 エピソード I: ファントム・メナス。」



出所: 3dnews.ru

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